SLI/CrossFire schaling
Hieronder zie je de prestatiewinst bij het gebruik van een tweede GTX 980 Ti. We zien grote prestatieverbeteringen op Ultra settings, die groter wordt naarmate de resolutie hoger is. De prestatiewinst op Medium is echter weer wat beperkter: deze ligt rond de 20%.
| GTX 980 Ti | GTX 980 Ti SLI | Prestatiewinst | |
|---|---|---|---|
| Full HD Medium | 211,5 | 244,3 | 15,5% |
| Full HD Ultra | 70,2 | 114,8 | 63,5% |
| WQHD Medium | 135,7 | 173,7 | 28,0% |
| WQHD Ultra | 44,2 | 76 | 71,9% |
| Ultra HD Medium | 72,2 | 90,1 | 24,8% |
| Ultra HD Ultra | 22,5 | 40,1 | 78,2% |
De resultaten bij CrossFire zijn echter bijzonder tegenvallend. De drivers zijn overduidelijk ongeschikt om dit spel te spelen. Niet alleen lag de framerate stukken lager dan wanneer we een enkele videokaart testten, maar het aantal artifacts maakte het spel ook nog eens compleet onspeelbaar.
| R9 390X | R9 390X CF | Prestatiewinst | |
|---|---|---|---|
| Full HD Medium | 172,3 | 68,7 | -60,1% |
| Full HD Ultra | 59 | 31 | -47,5% |
| WQHD Medium | 116,8 | 53,5 | -54,2% |
| WQHD Ultra | 36,3 | 29,1 | -19,8% |
| Ultra HD Medium | 66,1 | 33,7 | -49,0% |
| Ultra HD Ultra | 18,7 | 10,3 | -44,9% |
Advertentie
3 besproken producten
| Vergelijk | Product | Prijs | |
|---|---|---|---|
|
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (PC)
|
Niet verkrijgbaar | |
|
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (PlayStation 4)
|
€ 19,993 winkels |
|
|
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (Xbox One)
|
Niet verkrijgbaar |