Invloed CPU
Om te testen of het high-end platform van Intel meerwaarde biedt voor dit spel, hebben we HyperThreading en steeds een verschillend aantal cores van de i7 5960X uitgeschakeld, om andere processors te 'simuleren'. De kloksnelheid bleef wel op 4 GHz.
| 2C/2T | 4C/4T | 4C/8T | 8C/16T | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Full HD Medium | 124,4 | 204,5 | 202,0 | 211,5 | 70,0% |
| Full HD Ultra | 69,7 | 70,2 | 70 | 70,2 | 0,7% |
| WQHD Medium | 116,6 | 134,7 | 133,4 | 135,7 | 16,4% |
| WQHD Ultra | 44,2 | 43,9 | 44 | 44,2 | 0,0% |
| Ultra HD Medium | 71,7 | 75,3 | 71 | 72,2 | 0,7% |
| Ultra HD Ultra | 22,6 | 21,8 | 21,7 | 22,5 | -0,4% |
Hoewel het spel bij gebruik van slechts twee cores meldt dat je computer niet voldoet aan de minimumvereisten, blijkt dat twee cores toch voldoende zijn om het spel te spelen op Ultra settings zonder in te boeten aan prestaties. Als je een onlogische hardwareconfiguratie van een Pentium Anniversary Edition (overklokt tot minimaal 4 GHz) en een GTX 980 Ti nam, dan zou je op Ultra settings in ieder geval geen verschil merken. Dit zouden we overigens uiteraard niet aanraden: voor een serieus gamingsysteem heeft een Core i5 de beste prijs/prestatie verhouding.
Op Medium instellingen is het een ander verhaal, omdat de processor dan veel vaker de bottleneck is. Vooral bij de Full HD Medium test halen we bij de dual core test een veel lagere framerate.
3 besproken producten
| Vergelijk | Product | Prijs | |
|---|---|---|---|
|
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (PC)
|
Niet verkrijgbaar | |
|
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (PlayStation 4)
|
€ 19,993 winkels |
|
|
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (Xbox One)
|
Niet verkrijgbaar |