Game-ervaring, testmethode en beeldkwaliteit
Wij hebben Ghost Recon Wildlands getest met twintig verschillende videokaarten, uiteenlopend van een instap R7 370 tot high-end videokaarten als de Nvidia GeForce GTX 1080 Ti. Het spel heeft een ingebouwde benchmark, die we hebben gebruikt voor deze test.
Wildlands is een third person game, dus in theorie zou je voldoende moeten hebben aan ongeveer 40 fps, maar in de praktijk blijkt 60 fps een stuk prettiger. Dit is met name het geval omdat je overschakelt naar first person modus op het moment dat je richt om te gaan schieten.
Wij testten de game op ons nieuwe GPU-testsysteem, in zowel Full HD (1920x1080), WQHD (2560x1440) als Ultra HD/4K (3840x2160) resolutie. Ons testsysteem bestaat uit een Intel Core i7 5960X @ 4.0 GHz, MSI X99S Gaming 9 AC moederbord, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4 geheugen @ 2133 MHz 13-13-13-36-2T, Samsung 840 Evo 1TB SSD, Seasonic Platinum Series 1200W PSU, NZXT Kraken X60 CPU-koeler en een Cooler Master Test Bench. Voor AMD kaarten gebruikten we de Crimson 17.3.1, voor Nvidia videokaarten gebruikten we driver versie GeForce 378.78.
Zoals gebruikelijk hebben we de game getest in Medium en Ultra settings. In onderstaande tabel zie je welke instellingen we hebben gebruikt. Verder hebben we ook screenshots gemaakt met de allerlaagste instellingen.
Settings | Medium | Ultra |
---|---|---|
Preset | Medium | Ultra |
Anti-aliasing | FXAA | Temporal AA |
Ambient occlusion | SSBC | HBAO+ |
Draw distance | Medium | Very high |
Level of detail | High | Ultra |
Texture quality | Medium | Ultra |
Anisotropic filtering | Off | 16 |
Shadow quality | Medium | Ultra |
Terrain quality | High | Ultra |
Vegetation quality | High | Ultra |
Turf effects | Off | On |
Motion blur | On | On |
Iron sights DOF | Off | Off |
High quality DOF | Off | On |
Bloom | On | On |
God rays | Off | Enhanced |
Subsurface scattering | Off | On |
Lens flare | Off | On |
Long range shadows | On | Ultra |
Hieronder zie je vergelijkingsscreenshots die genomen zijn met Low, Medium en Ultra instellingen. De verschillen tussen lage en medium kwaliteit zijn erg duidelijk. Vooral de schaduwen zijn veel mooier. Bij ultra worden er nog scherpere textures gebruikt en ziet de game er soms adembenemend mooi uit.
Daarnaast hebben we nog wat meer screenshots gemaakt op Full HD en Ultra instellingen om wat meer van het spel te laten zien.
1 besproken product
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (PC)
|
Niet verkrijgbaar |