SLI-schaling
In de grafieken viel ons al op dat de SLI-scaling in Ghost Recon Wildlands wat vreemde trekjes vertoont. Op medium settings is de schaling bij vlagen uitstekend, vooral op 4K-resolutie. Je wint daar meer dan 60% aan prestaties. Op ultra settings blijft dat beperkt tot zo'n 15 procent - erg zonde, want juist daar zou SLI het verschil kunnen maken tussen speelbaar en onspeelbaar. Uiteraard hebben we deze score geverifieerd, maar blijkbaar is er iets dat goede SLI-schaling op ultra settings tegenhoudt.
GTX 1080 Ti | GTX 1080 Ti SLI | ||
---|---|---|---|
Full HD Medium | 136,5 | 151,8 | 11,2% |
Full HD Ultra | 69,5 | 79,3 | 14,1% |
WQHD Medium | 104,4 | 149,2 | 42,9% |
WQHD Ultra | 56,9 | 60,7 | 6,7% |
Ultra HD Medium | 63,3 | 103,9 | 64,1% |
Ultra HD Ultra | 36,2 | 41,3 | 14,1% |
Gemiddeld | 25,5% |
Uiteindelijk komen we uit op een gemiddelde van bijna 26 procent, wat niet al te best is.
Advertentie
1 besproken product
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (PC)
|
Niet verkrijgbaar |