TriXX Boost: Radeon Image Sharpening getest
Sapphire levert al de nodige tijd de eigen TriXX-software bij zijn videokaarten. Hiermee kun je onder meer diagnostische gegevens uitlezen en overklokken. Nieuw is echter de TriXX Boost-feature, onderliggend gebaseerd op de Radeon Image Sharpening-functie. Deze feature verlaagt de renderresolutie en past upscaling toe om weer op de native resolutie van je beeldscherm uit te komen - vergelijkbaar met wat Nvidia's DLSS doet, dus. Je kunt kiezen voor 70 tot 95 procent schaling, oftewel tussen de 2688x1512 en 3648x2052 pixels voor 4K-resolutie. Een belangrijk nadeel is dat de functie vooralsnog alleen werkt met DirectX 9-, DirectX 12- en Vulkan-games; de bulk aan DX11-games valt dus buiten de boot.
Standaard staat de schaling op 70% in Performance-modus en 95% in Quiet-modus, dus die twee settings hebben we gebruikt om de prestaties te meten en screenshots te maken. Dat hebben we gedaan in Shadow of the Tomb Raider met de graphics op ultra. De 95% schaling levert zoals verwacht weinig prestatiewinst op, maar 70% maakt een wereld van verschil - van 37 fps naar 68 fps op 4K ultra brengt de game van matig naar uitstekend speelbaar.
70% (P mode) | 95% (Q mode) | 100% (uit) | |
---|---|---|---|
1440p ultra | 119 fps | 79 fps | 71 fps |
4K ultra | 68 fps | 41 fps | 37 fps |
In de screenshot-vergelijking hieronder zie je beide schalingspresets met Radeon Image Sharpening aan of uit. Uit onze tests bleek geen prestatieverschil tussen het wel of niet toepassen van RIS. Op 95% is het effect van RIS duidelijk te zien: de begroeiing van het huis, de textuur van de grond en de zonwering van de ramen worden scherper. Op de jonge Lara Croft zelf heeft de feature een minder mooie uitwerking: haar haar en gezicht worden korrelig en de lichtinval op haar armen oogt enigszins uitgewassen. Met de schaling op 70% vallen dergelijke artefacten minder op, maar wordt de illusie van scherpte nog altijd gewekt.
TriXX Boost levert dus potentieel een forse prestatiewinst op, die het mogelijk kan maken om met een Radeon RX 5700 XT voluit te gamen op 4K-resolutie, waar dat standaard lastig wordt. Dat kan zonder in te leveren op in-game grafische instellingen, maar dus wel met een minder scherp beeld óf nadien toegepaste verscherping. Waar je voorkeur naar uitgaat, zal persoonlijk zijn.
Vergelijk zelf:
- 70% scaling - RIS aan: Screenshot 1 4K, Screenshot 1 WQHD, Screenshot 2 4K, Screenshot 2 WQHD
- 70% scaling - RIS uit: Screenshot 1 4K, Screenshot 1 WQHD, Screenshot 2 4K, Screenshot 2 WQHD
- 95% scaling - RIS aan: Screenshot 1 4K, Screenshot 1 WQHD, Screenshot 2 4K, Screenshot 2 WQHD
- 95% scaling - RIS uit: Screenshot 1 4K, Screenshot 1 WQHD, Screenshot 2 4K, Screenshot 2 WQHD
3 besproken producten
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
Asus RoG Radeon RX 5700 XT Strix OC Gaming 8GB
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Sapphire Radeon RX 5700 Pulse 8GB
|
€ 500,671 winkel |
|
![]() |
Sapphire Radeon RX 5700 XT Pulse 8GB
|
Niet verkrijgbaar |