Eerder berichtte HWI je over de overname van Havok door Intel. Met deze overname is de ontwikkeling van Havok FX op losse schroeven komen te staan. Mogelijk wordt Havok FX zonder ondersteuning uitgebracht, maar waarschijnlijk zet Intel het project stop. Havok FX is de zogenaamde middleware physics engine die zowel nVidia als ATI al enige tijd ondersteunen in hun GPU's.
De bedoeling van nVidia en ATI was om een tweede of derde videokaart in een systeem hardwarematig de physics te laten berekenen, als tegenhanger van Ageia's PPU. Voorwaarde hiervoor is dat games gebruik maken van de Havok FX engine, die waarschijnlijk niet beschikbaar zal zijn.
Volgens AMD's Richard Huddy is het niet waarschijnlijk dat Havok FX ooit op grote schaal in games gebruikt zal worden. NVidia's Jen-Hsun Huang deelt die mening, maar is iets positiever over de kansen van GPU physics in het algemeen. Hij denkt dat GPU physics op basis van andere middleware een succes kan worden.
Bronnen: The Inquirer, Xbit Labs