Het is inmiddels bekend dat AMD haar nieuwste serie videokaarten, de ATI Radeon HD 4000 serie, in juni op de markt zal brengen. Over deze serie is inmiddels het een en ander bekend: de kaarten zijn gebaseerd op de 55nm RV770, RV740 en RV710 cores, ondersteunen DirectX 10.1 en GDDR5. Verder zouden de kaarten gunstig zijn qua stroomgebruik (door een verbetering van de stroombesparende functies van ATI Powerplay) en prijs/prestatie verhouding. Ook zouden de uitkomsten van de eerste productiereeks veelbelovend zijn. Voor meer gedetailleerdere specificaties verwijzen we naar een bericht over de Radeon HD 4000, anderhalve maand geleden.
De Radeon HD 4870x2 zal ook twee GPU's aan boord hebben, net als zijn voorganger.
Deze week zijn er opnieuw verbeterde specificaties opgedoken. Zo zou de RV770 niet 480 shader processors hebben, maar 480 méér dan de oudere RV670. Dit zou betekenen dat de RV770 maar liefst 800 unified shaders zou hebben. Over het aantal TMU's is men het nog altijd eens: dit zullen er 32 voor de RV770 zijn. De reden voor deze enorme verhoging is tweeledig.
Ten eerste zouden het hogere aantal extra shaders de slechte antialiasing prestaties van de Radeon series verbeteren. Ten tweede ligt dit in de lijn van vorige prestatieverhogingen. We nemen het voorbeeld van de R520 (X1800) en de R580 (X1900). We verwachten dat de verhouding texture units / ALU's wordt verminderd van 1:4 naar 1:5. Zelfs als die verhouding 1:4 zou blijven zouden er nog steeds twee keer zoveel unified shaders overblijven, 640 in totaal. De R520 heeft een verhouding van 1:1, de R580 een ratio van 1:3 en de R600 en RV670 een verhouding van 1:4. De RV770 gaat naar alle waarschijnlijkheid een stapje hoger naar 1:5.
Er wordt daarnaast verwacht dat de RV770 25% meer transistors zal hebben dan de RV670; 830 miljoen in totaal. Speculaties of niet, over een maand kunnen we met zekerheid de juiste specificaties vermelden.
Bron: Nordic Hardware