Windows introduceerde onlangs het eerste service pack voor Vista,
waarin er naast de nodige veiligheids- en stabiliteitsverbetering ook
nog het één en ander werd veranderd aan het drivermodel voor beeld en
geluid. Zo kwam er met Vista SP1 ondersteuning voor DirectX 10.1, dat
te vinden is op alle AMD videokaart uit de HD 3000 serie. Verder word
er met het Service pack ook het Xaudio geluidsmodel van de Xbox360 naar het
PC-platform gebracht, waarmee spelontwikkelaars makkelijker een
consolegame kunnen overzetten naar de PC.
En hoewel DirectX 10.1 nog maar kort beschikbaar is lijkt de eerste game die er gebruik van maakt al te zijn gearriveerd, namelijk Assassin's Creed. Dit spel is van oorsprong voor de console, maar sinds kort is het ook beschikbaar voor de PC gamers. De ontwikkelaars hebben bij het 'porten' van het spel inderdaad een renderpad ingebouwd voor DX10.1, want een benchmarksessie van Rage3D levert interessante resultaten op. Ze testten het spel met AMD's tweekoppige HD3870 X2 videokaart en zagen dat de framerates met Vista SP1 (en dus DX10.1 ondersteuning) een stuk hoger uitvielen dan met DX10.0 (zonder SP1).
Met DX10.1 kunnen de spelontwikkelaars zelf bepalen hoe de AA wordt uitgevoerd, waardoor het mogelijk is om een betere beeldkwaliteit en/of hogere performance te behalen dan met DX10.0. Dat ze daar bij Ubisoft, de makers van Assassin's Creed, nuttig gebruik van kunnen maken blijkt wel uit de benchmarks. Zonder AA haalde het spel bijna 10% meer fps onder DX10.1 en met 4x AA was de framerate zelfs gemiddeld 18% hoger dan met dezelfde hardware onder DX10.0.
HD3870 X2 videokaart heeft DX10.1
Met DirectX10.1 moet anti-aliasing nog verder verbeterd worden.