Er zijn verschillende geruchten over DirectX 11, zoals tesselation/displacement, multithreaded rendering, compute shaders en shader model 5.0. Over ray-tracing zwijgt men in alle talen, al is Intel hier de laatste tijd veel mee bezig in verband met de komende Larrabee-gpu.
De vraag of nVidia zal investeren in DirectX 10.1 lijkt hiermee beantwoord. Fudzilla heeft op haar site te kennen gegeven dat zij het vermoeden hebben dat nVidia direct met DirectX 11 aan de slag zal gaan. Fudzilla meldt tevens dat nVidia op het nVision evenement, eind augustus van dit jaar, ook details over DirectX 11 uit de doeken zal doen.
Bronnen: Fudzilla, PCM, Golem.de, Techzine