Voor racegames zijn er realistische stuurtjes, voor flightsims kan je een joystick kopen die identiek is aan het exemplaar dat je in een echte jet aantreft maar voor first person shooters zijn nog altijd muis en keyboard de aangewezen controllers. Er worden pogingen gedaan met speciale gameboards zoals de Nostromo van Belkin en de G13 van Logitech, maar het blijven toetsenborden met een afwijkende vorm. Hoe zou het zijn als je een FPS kon spelen zoals je ook ene racegame speelt - of beter nog, vrij rondlopend door je kamer?
In juni dit jaar stond er een opmerkelijk bericht op Engadget over een zelfgebouwde controller voor first person shooter games. Een handige hobbyist, de Amerikaan RedneckTechie knutselde met een speelgoed geweer van Wall-Mart, een PC gamepad en een Gyration muis - en een 12 inch scherm. Met deze combinatie toonde hij in een video op YouTube overtuigend aan dat het de ideale manier is om bijvoorbeeld F.E.A.R. op het moeilijkste niveau te spelen.
Een tweede video toonde een verbeterde versie waarin een toetsenbord was verwerkt en belangrijker, de controller was nu draadloos.
Naast de versie met een scherm lijkt er ook een variant met een geïntegreerde mini projector geknutseld te zijn. Nu lijkt het erop dat het niet blijft bij een goed idee en een hobby project, maar dat deze controller daadwerkelijk verkrijgbaar gaat zijn voor de liefhebbers. Uit de - zeer rudimentaire - webpagina van RedneckTechie valt op te maken dat deze rond Kerst leverbaar moet zijn en geschikt voor PC, Xbox 360, PlayStation 3 en Wii.
Het mooie aan het uiteindelijke ontwerp is dat het volledige plug & play is, de onderdelen waarmee het apparaat werkt worden als standaard toetsenbord en muis herkend.Het blijft gissen wat de uiteindelijke prijs zal zijn en of het ook in Nederland valt te bestellen, maar het idee is dusdanig geniaal dat we het jullie niet wilden onthouden. Meer informatie en schetsen op de bestelpagina, die momenteel nog verre van afgerond is.
Bronnen: Engadget, Engadget (2), GameGun