Volgens SemiAccurate kampt nVidia met enorme productieproblemen bij de nieuwe GT300 chip. Zo zouden er van de 416 geproduceerde samples slechts 7 vrij zijn van productiefouten, een teleurstellend percentage van 1,7%. Als dit echt zo is loopt nVidia veel vertraging op, want deze samples zijn er juist voor om intensief getest te worden op mogelijke bugs en stabiliteitsproblemen. Als er maar zo weinig samples 'levend' van de band komen zal het dus ook langer gaan duren voordat de productieversie gereed. En als de chip gereed is voor productie is het nog maar de vraag of er dan wel acceptabele yields worden gehaald, aangezien een te lage yield alle winstmarge kan doen verdampen.
Volgens experts is het meer gebruikelijk dat tussen de 20 en 50% van de eerste samples van een nieuwe chip werkend van de band rolt, een percentage dat vele malen hoger ligt dan bij de GT300. De lage yields kunnen worden verklaard door het feit dat nVidia veel obstakels tegelijk moet zien te overwinnen. Zo heeft nVidia nog weinig geëxperimenteerd met het 40nm procédé en heeft het zich lange tijd afzijdig opgesteld naar DirectX 10.1, wat gezien kan worden als het opstapje naar volledige DirectX 11 ondersteuning. Verder moet de GT300 ook een ingebouwde GDDR5 geheugencontroller krijgen, terwijl de concurrent AMD hier al ruim een jaar ervaring mee heeft. Tot slot moet de GT300 wederom een hele grote chip worden met een oppervlak van ongeveer 500 mm², wat de kans op goede yields ook verder verkleint. Om dit in perspectief te plaatsen, de RV870 GPU die AMD gebruikt voor haar HD5800 serie heeft een geschat oppervlak van ongeveer 330 mm².
Het lijkt er dus op dat nVidia's antwoord op de HD5800 serie pas in 2010 komt, waardoor ze een flinke achterstand zullen oplopen als het gaat om marktaandeel in DirectX 11 hardware. Daarbij komt dat alle spelontwikkelaars hun DirectX 11 games kunnen programmeren voor de architectuur van AMD, een voordeel dat nVidia had toen zij in 2006 als eerste een DirectX 10 kaart op de markt brachten in de vorm van de GeForce 8800 GTX.
Bron: SemiAccurate