nVidia zoekt GTX 590 chips handmatig uit?

Naar verluidt zal nVidia nog deze maand een nieuw Fermi vlaggenschip op de markt willen brengen in de vorm van de GeForce GTX 590. De fabrikant van videokaarten zou daarmee weer voor het eerst in twee jaar tijd een dual-GPU model uitbrengen. Om het stroomverbruik van dit snelheidsmonster binnen de perken te houden, zou nVidia de beste samples van de GF110 videochips met de hand bij TSMC uitzoeken.

Volgens Nordic Hardware is dit vermoeden reden genoeg om te stellen dat de GeForce GTX 590 slechts in beperkte aantallen verkrijgbaar zal zijn. nVidia zou de kaart bovendien voornamelijk als PR-stunt lanceren om de prestatiekroon van de concurrentie over te nemen, en niet met de bedoeling om er daadwerkelijk veel geld aan te verdienen. De media-aandacht zou een gunstig effect op de verkoop van de andere GeForce kaarten moeten hebben.

Het gebruik van met de hand geselecteerde videochips is tweeledig: enerzijds moet de lekstroom zoveel mogelijk beperkt worden om het verbruik zo laag mogelijk te houden, anderzijds kunnen efficiëntere chips een hogere kloksnelheid meekrijgen binnen dezelfde TDP-waarde. Zoals het er nu uitziet zal nVidia in ieder geval alle features van de GF110 chips ingeschakeld laten. Dat betekent tweemaal drie miljard transistors, in totaal 1024 shader units, 128 texture units en 96 ROPS. Aan de beide 384-bit geheugenbussen zou 3 GB GDDR5-geheugen gekoppeld zijn.

De diverse klokfrequenties zijn vooralsnog niet bekend, maar zullen naar verwachting lager liggen dan die van een enkele GF110 op de GeForce GTX 580. Ook zullen de voltages op de chips vermoedelijk lager uitvallen om het verbruik te beperken. Een GeForce GTX 580 heeft namelijk al een opgegeven TDP van 244 watt, wat betekent dat er flink gesleuteld moet worden om binnen de 300 watt grens van de PCI-Express specificatie te blijven.

Model GeForce GTX 590 GeForce GTX 580 GeForce GTX 480 GeForce GTX 295
Procedé 40 nm 40 nm 40 nm 55 nm
Die grootte 2x 520 mm² 520 mm² 520 mm² 2x 470 mm²
Transistors 2x 3 miljard 3 miljard 3,2 miljard 2x 1,4 miljard
Shader units 2x 512 512 480 2x 240
Texture units 2x 64 64 60 2x 80
ROPs 2x 48 48 48 2x 28
Geheugenbus 2x 384-bit 384-bit 384-bit 2x 448-bit
Geheugen type GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR3
Geheugen grootte 3072 MB 1536 MB 1536 MB 1792 MB
DirectX DirectX 11 DirectX 11 DirectX 11 DirectX 10
TDP Hoog 244 W 250 W 289 W

Bron: Nordic Hardware

« Vorig bericht Volgend bericht »
0