nVidia, een van de grootste bedrijven in beeld verwerking oplossingen, heeft 26 februari aangekondigd dat de AR10 3D core onmiddellijk beschikbaar is voor gebruik in mobiele telefoons. De AR10 core combineert een heel laag energie verbruik met een overweldigende 3D shading technologie, wat zorgt voor volledig interactieve en fotorealistische beelden op mobiele telefoons.
"Wat echt indrukwekkend is aan de AR10, zijn de multimedia prestaties bij een laag energie verbruik," aldus Dr. Jon Peddie, een belangrijke analist bij Jon Peddie Research. "Dit zou wel eens een nieuwe mobiele multimedia markt kunnen veroorzaken."
Gebruikmakend van het grote scala patenten van nVidia heeft de AR10 core als eerste een shader instructieset voor mobiele telefoons. Shaders leveren twee belangrijke voordelen voor mobieltjes: minder energie verbruik en filmachtige effecten. De AR10 heeft met zijn native hardware geometrie acceleratie volledig ondersteuning voor OpenGL ES en Direct3Dm APIs.
Daarnaast bevat de AR10 nVidia's nPower technologie, een hardwareoplossing welke de batterij spaart door een meer dan tien maal hogere efficiëntie vergeleken met vergelijkbare softwareoplossingen.
Volgens Phil Carmack, vice president bij nVidia's handheld products divisie, is shader technologie van kritiek belang in het verkrijgen van een echte overweldigende multimedia ervaring. Door het aanbieden van de AR10 voor de system-on-chips van mobiele telefoons, brengt nVidia deze technologie bij de gebruikers.
Volgens nVidia zijn belangrijke ontwikkelaars al bezig toepassingen voor de AR10 te maken. Deze zullen klaar zijn ten tijde van de introductie van systemen op basis van de AR10.
Vertaald en bewerkt door: Mr Fish en Xaz.
Bron: nVidia