Er is reeds behoorlijk wat bekend over wat nVidia op morgen in San Fransisco gaat onthullen. Zo zal de chip 16×1 en 32×0 zonder Z-waarden ondersteunen en zal de chip ruim 12.000 3DMark03 punten halen. De chip zal een verbazingwekkende 222 miljoen transistoren huisvesten. nVidia zal de enige zijn die Pixel Shader 3.0 ondersteunt. Logischerwijs zal nVidia's marketing zich daarop concentreren.
De chip wordt geproduceerd door IBM op een 130nm proces en de chip zal gebruik maken van de 60 series van de driver (momenteel 60.70). De 6800 Ultra heeft twee stroomconnectoren en het referentieontwerp gebruikt verrassend één slot. Het gebruikte geheugen is GDDR3 dat geklokt wordt op 550MHz (1.1GHz DDR), maar sommige fabrikanten zullen het nog hoger klokken.
Het originele bericht kun je bij The Inquirer lezen.
Vertaald en bewerkt door: Eric.
Bron: The Inquirer