nVidia GeForce 6800: de eerste informatie

Digit-Life heeft per ongeluk dit persbericht 24 uur te vroeg losgelaten.


De GeForce 6800 GPU family, codenaam NV40, zal morgen officiëel in de distributie gaan. Initieel zullen er twee chips beschikbaar zijn: de GeForce 6800 Ultra en de GeForce 6800. De architectuur van beide chips is gelijk.



De nVidia GeForce 6800 processoren: 220 miljoen transistoren op 16cm²


Ze worden geproduceerd door IBM via het 0.13µm procedé en hebben de volgende eigenschappen:
  • 16-pipeline superscalar architecture met 6 vertex modules, DDR3 support en werkelijke 32-bit pipelines
  • PCI Express x16, AGP 8x support
  • 222 million transistors
  • 400MHz core clock
  • Chips gemaakt door IBM
  • 0.13µm proces
  • 40x40mm FCBGA (flip-chip ball grid array) package
  • ForceWare 60+ series
  • Ondersteunt 256-bit GDDR3 en is te klokken naar een snelheid van 550MHz (1.1GHz DDR)


    Een wafer met nVidia GeForce 6800 GPU's


  • nVidia CineFX 3.0 supporting Pixel Shader 3.0, Vertex Shader 3.0; real-time Displacement Mapping en Tone Mapping; tot 16 textures/pass, 16-bit en 32-bit FP formats, sRGB textures, DirectX en S3TC compressie; 32bpp, 64bpp en 128bpp rendering; verschillende andere visuele effecten
  • nVidia HPDR (High-Precision Dynamic-Range) en OpenEXR technologie; ondersteunt FP filtering, texturing, blending en AA
  • Intellisample 3.0 voor Extended 16xAA, verbeterde compressie performance; HCT (High-resolution compression), nieuwe databehoudende compressiealgoritmen voor kleuren, textures and Z buffer in alle modes,
    ook bij hoge resoluties en frequenties, snellere Z-buffer clear
  • nVidia UltraShadow II: is vier keer zo snel met het beschaduwen in vergelijking met oudere grafische kaarten
  • Extended temperature monitoring en management features

  • Extended display en video output features, waaronder interlaced videoprocessor, hardware MPEG decoder, WMV9 accelerator, adaptive deinterlacing, video signal scaling en filtering, interlaced NTSC/PAL decoder (tot 1024x768), Macrovision copy protection; DVD/HDTV naar MPEG2 decoding tot een resolutie van 1920x1080i; dual interlaced 400MHz RAMDAC tot resoluties van 2048x1536 @ 85Hz; 2 x DVO voor externe TMDS transmitters en TV decoders; Microsoft Video Mixing Renderer (VMR); VIP 1.1 (video input); nVidia nView
  • nVidia Digital Vibrance Control (DVC) 3.0 voor "color and image clarity management"
  • Ondersteuning voor Windows XP/ME/2000/9X; MacOS, Linux
  • Ondersteunt de laatste DirectX 9.0 en OpenGL 1.5 drivers





    Digit-Life zegt dat ze "bijna" een sample hebben ontvangen van de 6800, en aangezien lucht niet zo interessant is om te testen, blijft het bij een lijstje speficaties. Ook over het stroomverbruik is nog weinig te zeggen, maar met 222 miljoen transistoren zal de chip gegarandeerd een paar Watt verstoken. Nvidia adviseert testers om een 480 W voeding te gebruiken. De GeForce 6800 Ultra referentie kaarten gebruiken twee slots, maar het kan best zijn dat de fabrikanten met single-slot kaarten komen. Een aantal fabrikanten dat deze chips gaat gebruiken zijn Albatron, AOpen, ASUS, Chaintech, Gainward, Leadtek, MSI, Palit Microsystems, PNY Technologies, Prolink Computer, Shuttle en XFX Technologies.


    Een referentiekaart van de nVidia GeForce 6800 Ultra

    Bron: Digit-Life

    « Vorig bericht Volgend bericht »
  • 0