Op het AMD blog geeft AMD een demonstratie van de nieuwe TressFX technologie. Al decennia lang proberen ontwikkelaars realistisch ogende spellen te ontwikkelen, waaronder het modelleren van mensen. Hoewel er de laatste jaren al wel de nodige vorderingen zijn gemaakt op het gebied van het nabootsen van onder andere gezichtsuitdrukkingen, bleef het haar vaak achter en kon dit deels worden stilgehouden door vooral gebruik te maken van karakters met kort haar, petjes of helmen om zo veel mogelijk haar te verbergen. De AMD TressFX techniek moet hier verandering in gaan brengen door het haar realistisch te laten bewegen naar gelang een hoofd beweegt of de haren gevangen worden in de wind, en dat terwijl deze berekeningen ook nog eens real-time zouden plaatsvinden.
Voor de simulatie van het haar moeten duizenden dunne haren worden berekend waarvoor vaak ook nog anti-aliasing nodig is en die allemaal ingewikkelde schaduwen kunnen werpen op een gezicht of voorwerp. In het spel Tomb Raider wordt gebruik gemaakt van de TressFX techniek om het haar van de befaamde Lara Croft levendiger te maken. Het is het eerste spel dat volgens AMD realistisch haar biedt in een spel dat real-time gespeeld kan worden.
TressFX gebruikt onder ander DirectCompute commando's om ervoor te zorgen dat elk haartje niet individueel wordt berekend maar zo veel mogelijk parallel waarvoor GPU's bij uitstek geschikt zijn. Verschillende haren worden gebundeld waarbij elke bundel als een ketting wordt gezien en verschillende haren aan elkaar gelinkt worden. Per ketting kan dan worden berekend hoe de zwaartekracht, wind of beweging de haarlok in beweging zouden brengen. Deze berekeningen moeten vervolgens worden gecorrigeerd voor botsingen met bijvoorbeeld kleding of andere voorwerpen en door een haarstijl op te geven kan het haar weer terugkeren naar een vaste positie.
Nvidia is overigens eveneens druk bezig om realistisch ogend haar te simuleren, waarbij gebruik wordt gemaakt van de tesselation mogelijkheid binnen DirectX 11 om realistisch haar te berekenen.
Lara Croft haar nieuwe kapsel in de nieuwste Tomb Raider
Het veschil tussen standaard haar en de nieuwe TressFX techniek
Ook Nvidia belooft steeds realistischer haar
Bron: AMD Blog