Intel werkt aan slimme 3D-camera voor mobiele apparatuur

De Israëlische R&D-afdeling van Intel is momenteel in een vergevorded stadium van de ontwikkeling van een 3D-camera voor mobiele apparatuur. Deze camera moet vanaf volgend jaar een nieuwe dimensie gaan toevoegen aan de interactie met onder meer laptops, tablets en smartphones. Dankzij een aantal slimme algoritmes moet de camera namelijk in staat zijn tot eye tracking, de grootte, diepte en kleur van bepaalde objecten kunnen afleiden en de emotionele staat van de gebruiker kunnen detecteren.

Dit alles doet al gauw denken aan de Microsoft Kinect voor de Xbox, die eveneens overweg kan met lichamelijke gebaren. Intel stelt echter meer geïnteresseerd zijn in gebruikersinteractie dichterbij: tot op één à anderhalve meter afstand. Behalve de voor de hand liggende toepassing voor games, zijn er ook talloze andere toepassingsmogelijkheden. Zo zou het bijvoorbeeld ook mogelijk zijn om kinderen met een leesprobleem te helpen, door aan de hand van gezichtsuitdrukkingen en pupillen vast te stellen welke woorden een struikelblok vormen. Daarnaast gaan de driedimensionele kenmerken hand-in-hand met 3D-printing.

De kleur- en vormherkenning van de 3D-camera zou er verder voor zorgen dat ​​achtergronden er volledig uitgefilterd kunnen worden, en zodoende ook vervangen kunnen worden voor andere content. Dat kan bijvoorbeeld handig zijn tijdens videoconferenties.

Intel hoopt dat de 3D-camera en bijbehorende technologie in de tweede van 2014 voldoende volwassen zal zijn om toegepast te kunnen worden in laptops en ultrabooks. Op termijn wil de chipgigant ook tablets en smartphones met de cameratechnologie gaan uitrusten. Voordat het zover is, komt waarschijnlijk eerst de Creative Senz3D op de markt. Deze diepte-registrerende camera is een voortvloeisel van een samenwerkingsverband tussen Creative en Intel.


Bovenstaande foto is afkomstig van Engadget

Bronnen: Yahoo News, Hartware

« Vorig bericht Volgend bericht »
0