Game-ontwikkelaar Rebellion gaat AMD Mantle ondersteunen

Game-ontwikkelaar Rebellion heeft aangekondigd nauw samen te gaan werken met AMD om de nieuwe Mantle-technologie te implementeren in zijn eigen game-engine genaamd 'Asura'. Volgens Chris Kingsley, medeoprichter van de onafhankelijke Rebellion studio, is deze engine gemaakt voor een een groot aantal platformen, waaronder PC, mobiele apparaten en de nieuwe generatie consoles.

'Asura' had al technologieën als tesselation, DirectX 11 en AMD Eyefinity in zich, maar daar komt in 2014 dus ook Mantle bij. Deze zogenaamde low-level API staat dichter bij de hardware en moet op die manier betere prestaties bieden. Hoeveel winst er uiteindelijk behaald gaat worden, is nog niet bekend. Wel heeft AMD al door laten schemeren dat het om (aanzienlijk) meer gaat dan een paar procent.

Het eerste en belangrijkste spel van Rebellion dat volgend jaar uit gaat komen met ondersteuning voor Mantle is Sniper Elite 3. In de loop van volgend jaar zullen echter nog meer titels aangekondigd gaan worden die met de low-level API van AMD kunnen communiceren.

Op deze plaats stond content van een externe website, deze is verwijderd om ongewenste tracking-mogelijkheden te voorkomen.
De opvolger van Sniper Elite 2 zal het eerste spel zijn van Rebellion met ondersteuning voor Mantle

Bron: Rebellion

« Vorig bericht Volgend bericht »
0