Valve ingenieur laat bijzondere controllers zien

Hoewel moderne controllers van de Xbox One en PlayStation 4 steeds meer op elkaar lijken en ergonomisch worden aangepast voor de handen, worden nog steeds nieuwe concepten geprobeerd. Ben Krasnow, een ingenieur die normaliter voor Valve werkt, laat twee bijzondere gamecontrollers zien in twee YouTube video's die hij thuis heeft ontwikkeld. 

De eerste controller is geschikt om op te zitten waarna de controller registreert hoe het gewicht wordt verplaatst. Door voorover te leunen op een stoel kan de controller ook een karakter aansturen die naar voren loopt. Hetzelfde geldt voor leunen naar de zijkanten of achterkant en ook kan worden gedraaid op het zitvlak waarna het virtuele karakter ook kan draaien. De techniek werkt in combinatie met andere controllers, waaronder een muis, om nog na te kunnen draaien. 

Het tweede concept is nog exotischer en maakt gebruik van de tong. De controller kan onder de tong worden gestoken en diende in eerste instantie om te testen hoe nauwkeurig de tong bewegingen zou kunnen aansturen. Als basis werd een optische touch-muis gebruikt waarbij het kleine plaatje in een speciale behuizing onder de tong geschoven kon worden. Hoewel de 'tongmuis' alles behalve praktisch is, bleek de nauwkeurigheid ook niet hoog genoeg. Voor gaming was de precisie te laag, maar voor het kunnen swipen of scrollen zou de tongmuis wel kunnen werken.

De vindingen zullen niet op de markt komen vanwege het beperkte nut voor normale gamers, maar voor gehandicapten die geen muis en toetsenbord kunnen bedienen of gebruikers die hun handen vrij moeten houden tijdens andere werkzaamheden zou het concept volgens Krasnow toch interessant zijn. 

Op deze plaats stond content van een externe website, deze is verwijderd om ongewenste tracking-mogelijkheden te voorkomen.

Op deze plaats stond content van een externe website, deze is verwijderd om ongewenste tracking-mogelijkheden te voorkomen.

Bron: Eurogamers

« Vorig bericht Volgend bericht »
0