AMD Mantle voor Battlefield 4 uitgesteld tot januari

Eind september maakte AMD samen met EA bekend dat de low-level API genaamd 'Mantle' in december 2013 middels een update in Battlefield 4 verwerkt zou worden. Het spel had echter een groot aantal problemen na de lancering en het bleef deze maand dan ook akelig stil. AMD belooft met Mantle een aanzienlijke prestatiewinst voor alle grafische kaarten die gebaseerd zijn op de Graphics Core Next-architectuur: de HD7000-serie en de nieuwe R7/R9 reeks. 

Gisteren hebben DICE en AMD bekendgemaakt dat de update alsnog spoedig zal verschijnen. Volgens de twee bedrijven staat Mantle voor Battlefield 4 (en daarmee ook de onderliggende Frostbite 3 engine) momenteel gepland voor januari 2014. Er werd overigens geen reden gegeven voor de vertraging, maar de vele bugs en glitches waar de game door geplaagd werd zullen daar zeker een rol in hebben gespeeld. In het nieuwe jaar zal AMD meer details vrijgeven over de patch.

Meer over de low-level API 'Mantle' kun je teruglezen in dit interview met AMD en deze Hardware.Info TV uitzending.

Bron: Xbit labs

« Vorig bericht Volgend bericht »
0