Kishonti heeft de GFCBench 3.0 benchmark aangekondigd die de OpenGL prestaties van verschillende apparaten op verschillende platformen moet gaan vergelijken. Met de benchmark kunnen de grafische prestaties in kaart worden gebracht, evenals de kwaliteit van de gerenderde objecten en het energiegebruik, met daarnaast de optie om ook de accu te testen op werktijd.
Ten opzichte van voorgaande benchmarks heeft Kishoni ook ondersteuning toegevoegd om OpenGL ES3 te kunnen testen. Hoewel Kishonti de app als eerste heeft uitgebracht voor Google Android, zullen binnenkort de Apple iOS en Mac OS, Microsoft Windows 8, Windows Phone 8 en Windows RT versies volgen.
Op deze plaats stond content van een externe website, deze is verwijderd om ongewenste tracking-mogelijkheden te voorkomen.
Bron: Google Play