Mantle demonstratie beschikbaar via Steam

Afgelopen vrijdag lanceerde AMD officieel de veelbelovende Mantle API voor zowel Battlefield 4 als Star Swarm. Mantle is een API die vrijwel direct de GPU kan aanspreken en daardoor nauwelijks meer overhead heeft zoals andere bestaande API's. Hierdoor kan Mantle een stuk efficiënter om met de beschikbare processorkracht, hetgeen natuurlijk goed nieuws is voor alle zware games die normaliter veel vragen van de processor. Met Mantle kan deze bottleneck van de processor worden weggenomen waardoor forse prestatiewinsten mogelijk zijn in games, als de prestaties tenminste worden beperkt door de snelheid van de processor. 

Ontwikkelaar Oxide Games en uitgever Stardock hebben op basis van de engine die voor Star Swarm gebruikt wordt ook een gratis demonstratiebenchmark uitgebracht. De demonstratie met de naam "Star Swarm Benchmark" laat een grote veldslag zien van twee ruimtevloten en staat gebruikers ook toe om snel te wisselen tussen de DirectX en de Mantle API om de verschillen goed te zien. De benchmark werkt met de Nitrous Engine, die in diverse games gebruikt zal worden door Oxide Games.

De Mantle benchmark is via Steam te downloaden, de vereiste Catalyst 14.1 driver zal op zeer korte termijn beschikbaar komen. 

Op deze plaats stond content van een externe website, deze is verwijderd om ongewenste tracking-mogelijkheden te voorkomen.

Bron: Star Swarm Stress Test

« Vorig bericht Volgend bericht »
0