Nvidia lanceert GeForce GTX 970M en GTX 980M: Maxwell voor de laptop

Vier weken geleden introduceerde Nvidia de GeForce GTX 970 en GTX 980, twee Maxwell-gebaseerde videokaarten met een GM204-chip. Die GPU ga je vanaf vandaag ook tegenkomen in high-end gaming-laptops, maar dan in de vorm van de GTX 970M en GTX 980M.

Door het steeds lagere stroomverbruik van Nvidia's x80-modellen, dat sinds de GTX 480 drastisch is ingeperkt, hoeft er steeds minder energie worden bespaard bij de notebookvarianten met dezelfde chip. Waar de GTX 480M destijds nog rond de 40% van de prestaties bood van een desktop-480, is dat verschil bij de GTX 980 en 980M een stuk kleiner: volgens Nvidia biedt de 980M zo'n 75 procent van de prestaties van een desktop-980. Ten opzichte van de GTX 680M zouden de prestaties in veel gevallen verdubbeld zijn.

 GTX 980MGTX 970MGTX 980
Klokfrequentie 1038 MHz 924 MHz 1126 MHz
Geheugen 4 GB GDDR5 3 GB GDDR5 4 GB GDDR5
Geheugenklok 5000 MHz 5000 MHz 7000 MHz
Geheugenbus 256-bit 192-bit 256-bit
TFLOPS 3,189 2,365 4,612

Alle nieuwe foefjes die we bij de GTX 980 tegenkwamen, zitten natuurlijk ook in de mobiele versie. Zo ondersteunen de GTX 970M en GTX 980M Dynamic Super Resolution en MFAA, technieken die we in onze oorspronkelijke review al uitgebreid bespraken. Ook de beloofde maar tot nu toe niet te gebruiken hardwarematige versnelling voor global illumination zoals dat in Unreal Engine 4 zal zitten, zit in deze chips. Nvidia besteedde tijdens de presentatie veel aandacht aan GameWorks: in de komende zes maanden verschijnen er veel titels die bijvoorbeeld PhysX, ShadowWorks, HairWorks, TXAA of HBAO+ gebruiken, waaronder Far Cry 4 en The Crew.

Toch zijn er meer verschillen tussen de desktopvariant en de GTX 980M dan wat uitgeschakelde rekeneenheden en lagere klokfrequenties. Een probleem bij veel gaming-laptops is dat het vermogen dat uit de accu kan worden gehaald vaak lager is dan als de laptop in het stopcontact zit: Nvidia noemde getallen van 100 en 230 watt. Door daar in de aansturing extra veel rekening mee te houden en met laptopfabrikanten samen te hebben gewerkt aan de interne stroomvoorziening, belooft Nvidia onder de noemer BatteryBoost forse verbeteringen in de prestaties op de accu.

Daarnaast kunnen settings in games automatisch worden teruggeschroefd en fps-limieten worden ingesteld zodra je overgaat op acculading. De benodigde GPU-rekenkracht wordt dan beperkt, waardoor de tijd die je al gamende op een volle accu kunt doorbrengen soms wel de helft langer. Desondanks blijft het behelpen: in een grafisch mooie game als Tomb Raider kun je met de nieuwe techniek aan (1080p, ultra maar fps-limit op 30) net een uur en een kwartier gamen totdat de batterij helemaal leeg is. Je kunt je instellingen bij gebruik op de accu makkelijk instellen via GeForce Experience.

Vandaag en in de rest van deze week zullen merken als ASUS, MSI, Gigabyte en Clevo hun laptopaanbod met Nvidia's nieuwe videochips aankondigen. Gigabyte komt bijvoorbeeld met een Aorus X7 met twee GTX 970M's in SLI, terwijl MSI de slanke GS60 met een 970M-GPU zal introduceren.

« Vorig bericht Volgend bericht »
0