Microsoft heeft een deal gesloten met NEC rond het leveren van grafisch DRAM geheugen voor de Xbox 360. De implementatie van DRAM zorgt ervoor dat anti-aliasing berekeningen sneller worden doorgevoerd. Het geheugen zal door de ATI ontwikkelde GPU worden gebruikt.
Het DRAM-geheugen van de Xbox werkt zoals de cache bij de processor. Door de cache te gebruiken als een snelle tussentijdse opslagplaats kan de Xbox 360 anti-aliasing toepassen op een resolutie van 1280x720. Via deze methode blijft de framerate stabieler.
Over hoeveel MB video-DRAM de Xbox 360 beschikt is nog niet bekend. [Sm4sh]
Bron
Bron: The Inquirer