Hoewel Sony graag de gehele PS3 console op basis van de Cell architectuur had ontworpen, bleek dit voor de grafische chip niet de beste oplossing. Men heeft nVidia benaderd om in zeer korte tijd een grafische processor te ontwikkelen voor de nieuwe console. nVidia heeft eerder de GPU geproduceerd voor de eerste Xbox en ontwerpt nu voor de PS3 een aangepaste versie van de G70.
Gezien het korte tijdsbestek waarin deze chip is ontwikkeld lijkt het een logische keuze om een bestaand ontwerp aan te passen aan een console. De RSX wordt geproduceerd volgens het 90nm proces door Sony zelf en niet door nVidia’s gebruikelijke partner, TSMC. De tape-out zal binnen afzienbare tijd afgerond zijn.
ATI heeft ruim twee jaar de tijd gehad om de R500 chip voor de Xbox 360 te ontwikkelen. Wanneer beide consoles naast elkaar verkrijgbaar zijn, zullen de ontwerpen van nVidia en ATI pas goed met elkaar vergeleken kunnen worden.
Bron
Bron: The Inquirer