Nintendo Revolution omgedoopt tot Wii

Nintendo heeft aangekondigd haar Revolution console te hernoemen naar Wii. De nieuwe benaming zou een breder publiek moeten aanspreken, de console beter presenteren en mensen meer in contact laten komen met spellen én elkaar.

De console beschikt over een aangepaste IBM PowerPC architectuur gebaseerd op de Broadway processor, welke op 729MHz geklokt is. De ‘Hollywood’ chip met ingebouwde grafische core, DSP en andere I/O mogelijkheden is afkomstig van ATI en opereert op 243MHz. Hoewel de architectuur van de chips totaal verschillen ten opzichte van de Xbox chip liggen de kloksnelheden wel dicht bij elkaar. Dit duidt erop dat de console mogelijk relatief goedkoop in elkaar gezet kan worden.

De console beschikt verder over 91MB geheugen: 23MB ‘algemeen’ 1T-SRAM, 64MB ‘extern’ 1T-SRAM en 3MB texture buffer geheugen voor de GPU. Ter vergelijking bieden de consoles van Sony en Microsoft 512MB aan geheugen. Dit toont aan dat de Wii minder data zal kunnen verwerken en minder prestaties zal bieden ten opzichte van de concurrentie.

Het is volgens Nintendo niet de bedoeling om de meest krachtige console neer te zetten. Wel wil men een soort functionaliteit bieden welke de concurrentie voorbijstreeft. Zo zal de controller, welke 3D positionering ondersteunt, een belangrijk punt spelen.

Volgens Nintendo zal de console alle Gamecube spellen afspelen en kan men tot 20 jaar oude fan-favoriete spellen downloaden. Denk aan titels de grote titels die oorspronkelijk uitkwamen op de Nintendo 64, SNES en NES. De Nintendo Wii console wordt in het laatste kwartaal van 2006 verwacht. [Sm4sh]

Bron

Bron: X-bit Labs

« Vorig bericht Volgend bericht »
0