Cell als videoprocessor

Toshiba, een van de ontwikkelaars van de Cell processor, is tot nu toe redelijk stil geweest rond de ontwikkeling en toepassing van de Cell voor andere doeleinden dan alleen gaming op de PlayStation3. Daar komt verandering in met de aankondiging van de ‘Spurs Engine' een aangepaste versie van de Cell Broadband Engine. De Spurs Engine is specifiek bedoeld om te worden geïntegreerd in consumentenelectronica, volgens Toshiba 'om video processing in digitale consumenten producten tot nieuwe niveaus van realisme en beeldkwaliteit te brengen'.

De Spurs Engine is feitelijk een afgeslankte versie van de Cell processor; zo draait de core op 1,5 GHz in plaats van de 3,2 GHz van de originele Cell en gebruikt hij vier van de 'Synergistic Processing Elements' waar de Cell er acht inzet. Positief effect daarvan is dat de Spurs Engine tussen 10 en 20 W verbruikt, wat een flinke besparing is ten opzichte van de Cell processor.

spurs_engine_425 

Op de komende CEATEC beurs in Japan zal een demonstratie te zien zijn van de video processing kracht van de Spurs Engine. Tijdens de demo worden in real-time gezichten met computer-graphics voorzien van alternatieve make-up en haarstijlen, daarbij rekening houdend met beweging en veranderende gezichtsexpressie van de persoon.

De exacte introductiedatum van de nieuwe chip is vooralsnog nog onbekend. Toshiba meldde dat de processor op de markt gebracht zal worden 'zodra de specificaties voor commerciële productie zijn afgerond'.

Tegen die tijd zal Toshiba wellicht concurrentie ondervinden van het x86-platform, waarvan van AMD èn Intel meermalen gezegd hebben dat het klaar is om te worden toegepast in consumentenelectronica, maar waar iets meer ontwikkelaars voor beschikbaar dan voor het Cell-platform.

Bronnen: TG Daily, EE Times

« Vorig bericht Volgend bericht »
0