In het kader van zijn nieuwste Radeon HD3800 heeft AMD informatie gelekt over DirectX 10.1. Niet geheel ontoevallig ondersteunt de nieuwe Radeon DX10.1, dus de whitepaper is vol lof over DX10.1. De nieuwe versie gaat gepaard met een upgrade van zowel de vertex, geometry en pixel shader instructie sets naar shader model 4.1. De nieuwe features die hiermee gepaard gaan zijn onder te verdelen in drie categorieën; nieuwe shader- en texturing mogelijkheden, verbetering van anti-aliasing en striktere specificaties. Hieronder een greep uit de belangrijkste verbeteringen.
Zonder in zeer specifieke details te treden zijn de belangrijkste verbeteringen te vinden op het gebied van real time global illumination, waardoor het licht van de omgeving (bijvoorbeeld een muur) reflecteert op een object (bijvoorbeeld een bal).


Bronnen: AMD whitepaper, techreport.com