nVidia GeForce GTX 465 review

9 besproken producten
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. GeForce GTX 465
  3. 3. De kaart
  4. 4. Benchmarks
  5. 5. 3DMark Vantage (DirectX 10)
  6. 6. Aliens versus Predator (DirectX 11)
  7. 7. Dirt 2 (DirectX 11)
  8. 8. Far Cry 2 (DirectX 10)
  9. 9. Heaven (DirectX 11)
  10. 10. Heaven 2.0 (DirectX 11)
  11. 11. Just Cause 2 (DirectX 10)
  12. 12. Metro 2033 (DirectX 11)
  13. 13. Resident Evil 5 (DirectX 10)
  14. 14. S.T.A.L.K.E.R. Call or Pripyat (DirectX 11)
  15. 15. Street Fighter 4 (DirectX 9)
  16. 16. Tom Clancy's H.A.W.X. (DirectX 10.1)
  17. 17. Geluidsniveau
  18. 18. Stroomverbruik
  19. 19. GTX 465 vs. Radeon HD 5850
  20. 20. Conclusie
  21. 9 besproken producten

Conclusie

Met de nieuwe GeForce GTX 465 wil nVidia haar DirectX 11 technologie voor een lagere prijs beschikbaar maken. De kaart is gebaseerd op dezelfde GF100 chip zoals we die kennen van de GTX 480 en GTX 470, maar dan met minder ingeschakelde cores en lagere klokfrequenties. De GTX 465 biedt ruwweg 80% van de prestaties van een GeForce GTX 470. Interessanter natuurlijk is de vergelijking met de kaarten van concurrent ATI.

nVidia zélf geeft aan dat de GeForce GTX 465 vergeleken moet worden met de ATI Radeon HD 5830, maar daar zijn wij het niet helemaal mee eens. De GTX 465 kaarten gaan naar verwachting rond de 300 euro kosten. Voor dat bedrag koop je ook met gemak een Radeon HD 5850, voor een paar tientjes minder zelfs. Vergelijken we beide kaarten, dan pakt als we naar de prestaties kijken ATI de winst. Gemiddeld is de GeForce GTX 465 zo'n 8,4% langzamer dan de Radeon HD 5850. Maar één ding moeten we nVidia nageven: juist in de benchmarks die extreem zwaar leunen op nieuwe DirectX 11 effecten als tesselation - denk aan Heaven 2.0 en Metro 2033 - is nVidia de snelste. Het zou dus kunnen dat bij toekomstige games nVidia vaker aan het langste eind zal trekken.

Kijken we naar het stroomverbruik van de kaarten, dan is ATI de duidelijke winnaar. De GF100 bewijst opnieuw een energieverslinder te zijn. Een ander voordeel van de Radeon HD 5850 is Eyefinity, de mogelijkheid om drie schermen op één kaart aan te sluiten. Maar ook nVidia biedt een aantal zaken die de GTX 465 wellicht weer wat interessanter maken. Denk aan ondersteuning voor 3D-monitoren en -TV's (ATI heeft het aangekondigd, maar nVidia is de enige die het inmiddels heeft waargemaakt), ondersteuning voor PhysX en dankzij de Cuda-technologie een grotere keuze aan GPGPU-software.

De uiteindelijke conclusie is nog lastig te maken zolang de exacte straatprijs van de GeForce GTX 465 niet bekend is. Mochten de nieuwe nVidia kaart en de Radeon HD 5850 inderdaad gelijk geprijsd blijven, dan ligt de keuze aan je eigen voorkeuren: heb je liever net wat meer prestaties en een lager stroomverbruik, kies dan voor ATI. Neem je graag een voorschot op toekomstige DirectX 11 games en vind je 3D Vision, PhysX of Cuda van belang, kies dan voor nVidia. Mocht één van beide kaarten uiteindelijk duidelijk goedkoper zijn dan de ander, dan is de keuze wat ons betreft snel gemaakt.

Om daadwerkelijk de strijd aan te gaan met de Radeon HD 5830, zoals nVidia dat zelf aangeeft, zal men de prijs tot 200 euro moeten laten zakken. Dat zien we, gezien de complexiteit van de GF100 chip, niet snel gebeuren.

Videokaart Radeon HD 5850 GeForce GTX 465 GTX 465 vs. HD 5850
3DMark Vantage (Performance) 15874 12254 77,2%
Heaven DX11 [1680x1050 0x AA 16x AF - Tesselation] 36,7 fps 35,6 fps 97,0%
Heaven DX11 [1680x1050 4x AA 16x AF - Tesselation] 28,0 fps 27,4 fps 97,9%
Heaven DX11 [1920x1080 0x AA 16x AF - Tesselation] 33,7 fps 31,5 fps 93,5%
Heaven DX11 [1920x1080 4x AA 16x AF - Tesselation] 25,2 fps 24,2 fps 96,0%
Far Cry 2 [1680x1050 - Very High] - Gemiddeld 90,5 fps 87,4 fps 96,6%
Far Cry 2 [1680x1050 4xAA - Very High] - Gemiddeld 70,3 fps 72,1 fps 102,6%
Far Cry 2 [1920x1080 - Very High] - Gemiddeld 83,4 fps 78,8 fps 94,5%
Far Cry 2 [1920x1080 4xAA - Very High] - Gemiddeld 63,4 fps 64,1 fps 101,1%
Resident Evil 5 [1680x1050 - High] - Gemiddeld 105,5 fps 106,4 fps 100,9%
Resident Evil 5 [1680x1050 4xAA - High] - Gemiddeld 99,3 fps 94,7 fps 95,4%
Resident Evil 5 [1920x1080 - High] - Gemiddeld 95,9 fps 93,4 fps 97,4%
Resident Evil 5 [1920x1080 4xAA - High] - Gemiddeld 90,7 fps 83,1 fps 91,6%
Street Fighter 4 [1680x1050 - High] - Gemiddeld 218,6 fps 229,0 fps 104,8%
Street Fighter 4 [1680x1050 4xAA - High] - Gemiddeld 112,3 fps 150,5 fps 134,0%
Street Fighter 4 [1920x1080 - High] - Gemiddeld 200,1 fps 207,7 fps 103,8%
Street Fighter 4 [1920x1080 4xAA - High] - Gemiddeld 102,5 fps 136,2 fps 132,9%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1680x1050 - High] - Gemiddeld 99,0 fps 85,0 fps 85,9%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1680x1050 4xAA - High] - Gemidde 86,0 fps 76,0 fps 88,4%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1920x1080 - High] - Gemiddeld 90,0 fps 81,0 fps 90,0%
Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1920x1080 4xAA - High] - Gemidde 79,0 fps 69,0 fps 87,3%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1680x1050 Extreme] - Tessela 71,0 fps 51,0 fps 71,8%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1680x1050 4x AA Extreme] - T 36,0 fps 26,0 fps 72,2%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1920x1080 Extreme] - Tessela 62,0 fps 45,0 fps 72,6%
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1920x1080 4x AA Extreme] - T 31,0 fps 22,0 fps 71,0%
Metro 2033 DX11 [1680x1050, Normal] 30,7 fps 32,4 fps 105,5%
Metro 2033 DX11 [1680x1050, Very High] 17,6 fps 20,4 fps 115,9%
Metro 2033 DX11 [1920x1080, Normal] 29,9 fps 26,7 fps 89,3%
Metro 2033 DX11 [1920x1080, Very High] 16,4 fps 18,4 fps 112,2%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 No tesselation] 47,7 fps 43,1 fps 90,4%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 Normal tesselation] 30,3 fps 33,7 fps 111,2%
Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 Extreme tesselation] 18,1 fps 25,7 fps 142,0%
Just Cause 2 [1680x1050, Very High, 0x/16x] - Dark Tower 61,2 fps 35,0 fps 57,2%
Just Cause 2 [1680x1050, Very High, 4x/16x] - Dark Tower 49,0 fps 32,5 fps 66,3%
Just Cause 2 [1680x1050, Very High, 8x/16x] - Dark Tower 42,0 fps 27,7 fps 66,0%
Just Cause 2 [1920x1080, Very High, 0x/16x] - Dark Tower 54,7 fps 31,6 fps 57,8%
Just Cause 2 [1920x1080, Very High, 4x/16x] - Dark Tower 43,5 fps 28,7 fps 66,0%
Just Cause 2 [1920x1080, Very High, 8x/16x] - Dark Tower 37,5 fps 24,5 fps 65,3%
DiRT 2 [1680x1050, 0x AA - Ultra High] Gemiddeld 66,8 fps 73,6 fps 110,2%
DiRT 2 [1680x1050, 4x AA - Ultra High] Gemiddeld 60,5 fps 66,4 fps 109,8%
DiRT 2 [1920x1080, 0x AA - Ultra High] Gemiddeld 59,8 fps 66,4 fps 111,0%
DiRT 2 [1920x1080, 4x AA - Ultra High] Gemiddeld 55,5 fps 44,9 fps 80,9%
AvP DX11 [1680x1050, 0x AA - Very High] Gemiddeld 51,6 fps 36,2 fps 70,2%
AvP DX11 [1680x1050, 4x AA - Very High] Gemiddeld 31,3 fps 25,3 fps 80,8%
AvP DX11 [1920x1080, 0x AA - Very High] Gemiddeld 46,1 fps 32,0 fps 69,4%
AvP DX11 [1920x1080, 4x AA - Very High] Gemiddeld 27,9 fps 22,5 fps 80,6%
Gemiddeld - - 91,6%
Advertentie

9 besproken producten

Vergelijk   Product Prijs
Asus ENGTX465/2DI/1GD5

Asus ENGTX465/2DI/1GD5

  • Nvidia GeForce GTX 465
  • 1024 MB
Niet verkrijgbaar
EVGA GeForce GTX 465 1GB

EVGA GeForce GTX 465 1GB

  • Nvidia GeForce GTX 465
  • 1024 MB
Niet verkrijgbaar
EVGA GeForce GTX 465 Superclocked 1GB

EVGA GeForce GTX 465 Superclocked 1GB

  • Nvidia GeForce GTX 465
  • 1024 MB
Niet verkrijgbaar
Gigabyte GV-N465UD-1GI

Gigabyte GV-N465UD-1GI

  • Nvidia GeForce GTX 465
  • 1024 MB
Niet verkrijgbaar
MSI N465GTX-M2D1G

MSI N465GTX-M2D1G

  • Nvidia GeForce GTX 465
  • 1024 MB
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 465

Nvidia GeForce GTX 465

  • GF100
  • 352 cores
  • 607 MHz
  • 1024 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 11_0
  • PCI-Express 2.0 x16
Niet verkrijgbaar
Point of View GeForce GTX 465 1GB

Point of View GeForce GTX 465 1GB

  • Nvidia GeForce GTX 465
  • 1024 MB
Niet verkrijgbaar
Sparkle GeForce GTX 465 1GB

Sparkle GeForce GTX 465 1GB

  • Nvidia GeForce GTX 465
  • 1024 MB
Niet verkrijgbaar
Zotac GeForce GTX 465 1GB

Zotac GeForce GTX 465 1GB

  • Nvidia GeForce GTX 465
  • 1024 MB
Niet verkrijgbaar
0