GeForce GTX 460 vs. GTX 460 SLI
In onderstaande tabel hebben we alle resultaten van de enkele GeForce GTX 460 en de SLI-configuratie nog eens overzichtelijk naast elkaar gezet met in een extra kolom het procentuele verschil. We zien dat de prestaties tot meer dan 90% kunnen stijgen. Gemiddeld is de schaling 58,2%. Dat is op zich niet bijster slecht, maar valt ons toch een beetje tegen. Zo zagen we bijvoorbeeld laatst nog dat twee Radeon HD 5770's in Crossfire een gemiddelde schaling van ruim 74% konden bewerkstelligen. Hoe het ook zij: het is in ieder geval bewezen dat je met een extra GTX 460 de nodige prestaties erbij krijgt.
| Productnaam | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 460 SLI | 460 SLI vs. 460 |
| 3DMark Vantage (Performance) | 15238 | 22309 | 46,4% |
| Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 No tesselation] | 45,9 fps | 79,5 fps | 73,2% |
| Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 Normal tesselation] | 33,5 fps | 59,8 fps | 78,5% |
| Heaven 2.0 DX11 [1920x1080 Extreme tesselation] | 23,8 fps | 43,0 fps | 80,7% |
| Far Cry 2 [1680x1050 - Very High] - Gemiddeld | 93,2 fps | 134,0 fps | 43,8% |
| Far Cry 2 [1680x1050 4xAA - Very High] - Gemiddeld | 78,9 fps | 123,0 fps | 55,9% |
| Far Cry 2 [1920x1080 - Very High] - Gemiddeld | 86,7 fps | 127,0 fps | 46,4% |
| Far Cry 2 [1920x1080 4xAA - Very High] - Gemiddeld | 72,4 fps | 119,0 fps | 64,4% |
| Resident Evil 5 [1680x1050 - High] - Gemiddeld | 105,6 fps | 125,0 fps | 18,4% |
| Resident Evil 5 [1680x1050 4xAA - High] - Gemiddeld | 98,0 fps | 125,0 fps | 27,6% |
| Resident Evil 5 [1920x1080 - High] - Gemiddeld | 98,2 fps | 119,0 fps | 21,2% |
| Resident Evil 5 [1920x1080 4xAA - High] - Gemiddeld | 87,1 fps | 119,0 fps | 36,6% |
| Street Fighter 4 [1680x1050 - High] - Gemiddeld | 205,1 fps | 309,0 fps | 50,7% |
| Street Fighter 4 [1680x1050 4xAA - High] - Gemiddeld | 137,5 fps | 217,0 fps | 57,8% |
| Street Fighter 4 [1920x1080 - High] - Gemiddeld | 186,8 fps | 307,0 fps | 64,3% |
| Street Fighter 4 [1920x1080 4xAA - High] - Gemiddeld | 124,9 fps | 215,0 fps | 72,1% |
| Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1680x1050 - High] - Gemiddeld | 94,0 fps | 151,0 fps | 60,6% |
| Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1680x1050 4xAA - High] - Gemidde | 83,0 fps | 145,0 fps | 74,7% |
| Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1920x1080 - High] - Gemiddeld | 84,0 fps | 145,0 fps | 72,6% |
| Tom Clancy's HAWX DX10(.1) [1920x1080 4xAA - High] - Gemidde | 74,0 fps | 132,0 fps | 78,4% |
| S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1680x1050 Extreme] - Tessela | 56,0 fps | 106,0 fps | 89,3% |
| S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1680x1050 4x AA Extreme] - T | 29,0 fps | 56,0 fps | 93,1% |
| S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1920x1080 Extreme] - Tessela | 49,0 fps | 93,0 fps | 89,8% |
| S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat [1920x1080 4x AA Extreme] - T | 25,0 fps | 48,0 fps | 92,0% |
| Just Cause 2 [1680x1050, Very High, 0x/16x] - Dark Tower | 34,9 fps | 39,0 fps | 11,7% |
| Just Cause 2 [1680x1050, Very High, 4x/16x] - Dark Tower | 31,7 fps | 39,0 fps | 23,0% |
| Just Cause 2 [1920x1080, Very High, 0x/16x] - Dark Tower | 31,1 fps | 39,0 fps | 25,4% |
| Just Cause 2 [1920x1080, Very High, 4x/16x] - Dark Tower | 28,3 fps | 34,0 fps | 20,1% |
| DiRT 2 [1680x1050, 0x AA - Ultra High] Gemiddeld | 80,8 fps | 121,0 fps | 49,8% |
| DiRT 2 [1680x1050, 4x AA - Ultra High] Gemiddeld | 73,2 fps | 110,0 fps | 50,3% |
| DiRT 2 [1920x1080, 0x AA - Ultra High] Gemiddeld | 75,4 fps | 116,0 fps | 53,8% |
| DiRT 2 [1920x1080, 4x AA - Ultra High] Gemiddeld | 67,4 fps | 103,0 fps | 52,8% |
| AvP DX11 [1680x1050, 0x AA - Very High] Gemiddeld | 39,5 fps | 74,0 fps | 87,3% |
| AvP DX11 [1680x1050, 4x AA - Very High] Gemiddeld | 27,7 fps | 52,0 fps | 87,7% |
| AvP DX11 [1920x1080, 0x AA - Very High] Gemiddeld | 35,4 fps | 56,0 fps | 58,2% |
| AvP DX11 [1920x1080, 4x AA - Very High] Gemiddeld | 24,7 fps | 46,0 fps | 86,2% |
| Gemiddeld | - | - | 58,2% |
Advertentie
3 besproken producten
| Vergelijk | Product | Prijs | |
|---|---|---|---|
|
Nvidia GeForce GTX 460 1GB
|
Niet verkrijgbaar | |
|
Nvidia GeForce GTX 460 SLI
|
Niet verkrijgbaar | |
|
Nvidia GeForce GTX 480
|
Niet verkrijgbaar |