Schaling
Met de benchmarks achter de rug is het interessant om eens te kijken hoe het nu exact zit met de schaling. In onderstaande tabel vind je voor alle benchmarks het prestatieverschil tussen de verschillende hoeveelheden kaarten. In de onderste rij hebben we de gemiddelde schaling berekend.
Een tweede GeForce GTX 580 bewerktstelligt een gemiddelde schaling van 178,4%, ofwel 78,4% betere prestaties dus. Dat is volledig in lijn met de schaling die we in april bij de GeForce GTX 480 vonden.
Drie kaarten levert gemiddeld 241,8% van de prestaties van een systeem met een enkele kaart. De derde kaart levert gemiddeld 34,6% extra prestaties ten opzichte van twee kaarten. Dat is meer dan bij onze test met de GTX 480, te verklaren door een combinatie van verbeterde drivers, zwaardere DirectX 11 benchmarks de overklokte processor die we deze keer hebben gebruikt.
Bij de vierde kaart is het een ander verhaal. Bij sommige benchmarks zien we nog wel een prestatiewinst boven de 10% maar veel beter dan dat wordt het nooit. In Dirt 2 en H.A.W.X. 2 stort de score echter in elkaar met vier kaarten. Zodoende lijkt 4-way SLI opnieuw primair iets voor overklokkers die de hoogste 3DMark scores wensen te halen. Voor gaming voegt het weinig tot niets toe.
Benchmark | 2x vs. 1x | 3x vs. 1x | 3x vs. 2x | 4x vs. 1x | 4x vs. 2x | 4x vs. 3x |
3DMark Vantage - Performance | 142,6% | 164,0% | 115,0% | 165,4% | 116,0% | 100,9% |
3DMark Vantage - Extreme | 182,4% | 240,1% | 131,6% | 267,9% | 146,8% | 111,6% |
Heaven 2.0 - 1920x1080 - Extreme - 8x AA | 187,3% | 269,2% | 143,7% | 276,9% | 147,8% | 102,9% |
Heaven 2.0 - 2560x1600 - Extreme - 8x AA | 189,3% | 282,0% | 149,0% | 314,6% | 166,2% | 111,6% |
Aliens vs. Predator - 1920x1080 - 4x AA | 190,6% | 277,7% | 145,7% | 312,7% | 164,0% | 112,6% |
Aliens vs. Predator - 2560x1600 - 4x AA | 192,1% | 283,0% | 147,4% | 333,9% | 173,9% | 118,0% |
Dirt 2 - 1920x1080 - 8x AA | 173,1% | 185,7% | 107,3% | 153,5% | 88,7% | 82,6% |
Dirt 2 - 2560x1600 - 8x AA | 180,8% | 249,8% | 138,1% | 220,5% | 121,9% | 88,3% |
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - 1920x1080 - 4x AA | 187,5% | 270,8% | 144,4% | 287,5% | 153,3% | 106,2% |
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - 2560x1600 - 4x AA | 189,3% | 292,9% | 154,7% | 346,4% | 183,0% | 118,3% |
Metro 2033 - 1920x1080 - AAA | 177,6% | 229,9% | 129,4% | 231,3% | 130,3% | 100,6% |
Metro 2033 - 2560x1600 - AAA | 174,4% | 241,0% | 138,2% | 248,7% | 142,6% | 103,2% |
H.A.W.X. 2 - 1920x1080 - 8x AA | 146,3% | 161,7% | 110,6% | 135,6% | 92,7% | 83,8% |
H.A.W.X. 2 - 2560x1600 - 8x AA | 183,9% | 237,6% | 129,2% | 219,4% | 119,3% | 92,3% |
Gemiddelde | 178,4% | 241,8% | 134,6% | 251,0% | 139,0% | 102,3% |
5 besproken producten
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
EVGA X58 Classified 4-Way SLI
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Nvidia GeForce GTX 580
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Nvidia GeForce GTX 580 SLI
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Nvidia GeForce GTX 580 SLI (3-way)
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Nvidia GeForce GTX 580 SLI (4-way)
|
Niet verkrijgbaar |