Benchmarks (vervolg)
3D Mark 2000
Tot nu gebruikte ik 3D Mark 2000 alleen maar in de resolutie 1024 x 768. Omdat 3D Mark 2000 toch wel een erg belangrijke benchmark is, vanaf nu ook resultaten in twee andere resoluties:
|
3D
Mark 2000 - AMD Athon 600 MHz
= ASUS V6600 Deluxe (142 / 195 MHz - overgeklokt)
= ASUS V6600 Deluxe (125 / 166 MHz - standaard)
|
|
|
640
x 480 x 16
|
4837 3D Marks
4625 3D Marks |
|
1024
x 768 x 16
|
4009 3D Marks
3656 3D Marks |
|
1600
x 1200 x 16
|
2294 3D Marks
1973 3D Marks |
|
640
x 480 x 32
|
4309 3D Marks
4114 3D Marks |
|
1024
x 768 x 32
|
2897 3D Marks
2528 3D Marks |
|
1600
x 1200 x 32
|
1212 3D Marks
1008 3D Marks |
Ook hier goede scores en een interessant verschil tussen de standaard 125 / 166 MHz en de overgeklokte 142 / 195 MHz instellingen.
Met 3D Mark 2000 heb ik ook nog even de fillrate van de videokaart gemeten. Bij de standaard instelling komt die neer op 471,8 MPixels/s, zeer dicht bij de 480 MPixels/s die nVidia opgeeft. Bij de 142 / 195 MHz wordt de fillrate volgens 3D Mark 2000 verhoogd tot 558,0 MPixels/s.
|
3D
Mark 2000 - Fill Rate Test
= ASUS V6600 Deluxe (142 / 195 MHz - overgeklokt)
= ASUS V6600 Deluxe (125 / 166 MHz - standaard)
|
|
|
Altijd interessant blijft de Texture Rendering Speed test van 3D Mark 2000:
|
3D
Mark 2000 - Texture Rendering Speed
|
||||
| 8 MB: | 16 MB: | 32 MB: | 64 MB: | |
|
ASUS V6600 Deluxe (142 / 195 MHz - overgeklokt) |
264,2 fps | 242,2 fps | 160,0 fps | 76,5 fps |
|
ASUS V6600 Deluxe (125 / 166 MHz - standaard) |
223,5 fps | 207,9 fps | 150,9 fps | 22,6 fps |
Duidelijk is te zien dat de test met 64 MB aan textures in één 3D scène duidelijk lijdt onder het feit dat de bus van de GeForce word teruggeschakeld op AGP 1X. Gelukkig zijn er nu, maar ook in de afzienbare toekomst, geen spellen die 64 MB aan textures in een scène stoppen. De tests t/m 32 MB tonen geen snelheidsterugslag t.o.v. Pentium III systemen.
Dagoth Moor Zoological Gardens
Dagoth Moor Zoological Gardens is een 3D demo die iedereen eigenlijk wel een keer gezien zou moeten hebben. Bezitters van een GeForce videokaart kan ik aanraden deze demo zeker een keer te downloaden van www.wxp3d.com. Aangezien deze demo speciaal geoptimaliseerd is voor videokaarten met Hardware Transformation & Lightning is het natuurlijk dé benchmark voor GeForce videokaarten. In onderstaande tabel de framerates voor de ASUS V6600 Deluxe.
|
Dagoth
Moor Zoological Gardens - AMD Athon 600 MHz
= ASUS V6600 Deluxe (142 / 195 MHz - overgeklokt)
= ASUS V6600 Deluxe (125 / 166 MHz - standaard)
|
|
|
640
x 480 x 16
|
67,5 fps
59,5 fps |
|
1024
x 768 x 16
|
50,6 fps
43,8 fps |
|
1600
x 1200 x 16
|
30,7 fps
25,3 fps |
|
640
x 480 x 32
|
60,3 fps
52,4 fps |
|
1024
x 768 x 32
|
38,9 fps
33,2 fps |
|
1600
x 1200 x 32
|
16,8 fps
14,2 fps |
SPEC Viewperf
Als laatste voor de professionals onder ons de scores van de SPEC Viewperf test. Weer blijkt dat de GeForce zich aardig kan meten met verschillende high-end 3D workstations. Een tweede conclusie die we uit de tabel kunnen trekken is dat overklokken voor de Viewperf test vrijwel geen nut heeft. Geen enkel probleem overigens, want professionele 3D artiesten zullen de mogelijke onstabiliteit van een overgeklokte videokaart nooit overwegen.
|
SPEC
Viewperf - AMD Athon 600 MHz
= ASUS V6600 Deluxe (142 / 195 MHz - overgeklokt)
= ASUS V6600 Deluxe (125 / 166 MHz - standaard)
|
|
| AWadvs_03 |
69,45
68,44 |
| Drv_06 |
25,79
25,76 |
| DX_05 |
34,83
35,00 |
| Light_03 |
3,287
3,289 |
| ProCDRS_02 |
10,61
10,54 |
Op naar de conclusie …
= ASUS V6600 Deluxe (142 / 195 MHz - overgeklokt)
= ASUS V6600 Deluxe (125 / 166 MHz - standaard)