Diamond Viper V770 (nVidia TNT2) Test

Inhoudsopgave
  1. 1. Diamonds TNT2 kaart
  2. 2. Benchmarks
  3. 3. CPU Schaling / Overklokken
  4. 4. Conclusie

Benchmarks

Onze testmethodes zijn al zeer vaak beschreven in de vorige tests: vandaar deze keer slechts de resultaten van de tests:

Quake II Performance (Quake II versie 3.20)
Massive.dm2
640 x 480
71,5 fps
1024 x 768
53,2 fps
1600 x 1200
24,2 fps
Crusher.dm2
640 x 480
45,7 fps
1024 x 768
39,7 fps
1600 x 1200
20,8 fps

De Quake II scores liggen rond de standaard TNT2 scores. Hier en daar presteert de Viper V770 iets beter dan de concurrentie, maar hooguit een of twee procent.

Unreal Framerate (Unreal versie 2.25)
 
Direct3D Engine
OpenGL Engine
640 x 480
42,2 fps
38,9 fps
1024 x 768
33,7 fps
30,9 fps
1600 x 1200
16,6 fps
16,9 fps

Ook hier presteert de Viper weer zeer goed.

3D Mark 99 MAX - 3D Mark Score
(800 x 600, 16 bit)
4804 3D Marks

3D Mark 99 MAX - Texture Rendering Speed
2 MB: 284,4 FPS
16 MB: 83,8 FPS
4 MB: 197,0 FPS
32 MB: 49,8 FPS
8 MB: 123,6 FPS
 

Wederom het gebruikelijke recept: een hoge 3D Mark score en zeer goede ondersteuning van AGP-texturing.

Advertentie
0