Benchmarks
Ook voor de deze test in ons standaard test-systeem weer van de plank gekomen. Nog altijd bevat dit systeem een Pentium III 500 MHz processor en 128 MB geheugen op een Gigabyte BX2000 moederbord. Ook de Xentor 32 heeft het hele pakket Hadwareinfo.net tests moeten doorlopen: zowel met Quake II, Quake 3 Test 1.07, Unreal en 3D Mark zijn de prestaties van de Guillemot TNT2 Ultra kaart gemeten. Zoals al vermeld worden overal zowel de scores van de Xentor 32 als die van de Diamond Viper V770 Ultra (als standaard TNT2 Ultra videokaart) gegeven.
Quake II
Zoals altijd geven de Quake II scores een goed beeld van de performance van de kaart bij OpenGL spellen. Gebruikt zijn de bekende Massive en Crusher demo's in de bekende drie resoluties.
|
Quake
II Performance (Quake II versie 3.20)
= Guillemot Maxi Gamer Xentor 32 /
= Diamond Viper V770 Ultra |
||
|
Massive.dm2
|
640
x 480
|
71,8 fps (- 0,3 %)
72,0 fps |
|
1024
x 768
|
64,5 fps (+ 7,7 %)
59,9 fps |
|
|
1600
x 1200
|
32,6 fps (+ 11,3 %)
29,3 fps |
|
|
Crusher.dm2
|
640
x 480
|
45,8 fps (+ 0,9 %)
45,4 fps |
|
1024
x 768
|
44,3 fps (+ 4,2 %)
42,5fps |
|
|
1600
x 1200
|
27,4 fps (+ 12,8 %)
24,3 fps |
|
Zoals te zien zijn de performance verschillen vooral bij de hogere resoluties merkbaar. Hier praten we over verschillen tot aan 13% bij Quake II. Uiteraard zijn de snelheidswinsten niet echt schokkend, maar als je bedenkt dat je voor hetzelfde geld een "legaal" overgeklokte TNT2 Ultra kaart krijgt die iets beter presteert is dat natuurlijk een leuk gegeven. Zoals wel gedacht zet de Xentor 32 de hoogst gemeten scores bij Hardwareinfo.net tot nu toe neer.
Quake 3 Test 1.07
Hoewel Quake 3Test 1.08 al een tijdje uit is publiceer ik toch nog steeds scores van versie 1.07: dit om de scores vergelijkbaar te laten zijn met die van eerdere Quake 3 testen. Uiteraard zijn de scores niet te vergelijken met die van versie 1.05 (waarmee we enige tijd terug videokaarten hebben getest). Zoals ondertussen gebruikelijk meten we de framerates bij zowel de FASTEST, NORMAL en HIGH QUALITY configuraties binnen Quake 3. Van de V770 Ultra hebben we helaas geen Quake 3 scores,
|
Quake
3 Test 1.07 Performance - q3testdemo1
|
||
|
Fastest
|
640
x 480
|
57,3 fps |
|
1024
x 768
|
54,3 fps |
|
|
1600
x 1200
|
25,7 fps |
|
|
Normal
|
640
x 480
|
44,2 fps |
|
1024
x 768
|
40,3 fps |
|
|
1600
x 1200
|
18,1 fps |
|
|
High
Quality
|
640
x 480
|
43,4 fps |
|
1024
x 768
|
25,7 fps |
|
|
1600
x 1200
|
11,5 fps |
|
Ook in Quake 3 Test behaalt de Xentor 32 zeer mooie scores. Pas in de echt hoge resoluties (1600 x 1200) valt de framerate flink terug. In de Normal mode is het spel perfect speelbaar tot 1024 x 768. Om High Quality compleet vloeiend te krijgen is 800 x 600 een maximum. Als we de scores vergelijken met de Voodoo3 3000, dan is de TNT2 Ultra van Guillemot vrijwel overal stukken sneller. Alleen in de vrijwel niet meer gebruikte resolutie 640 x 480 is de Voodoo3 nog een stukje sneller. De TNT2 Ultra laat ook de door ons geteste Matrox G400 16MB ver achter zich.
Unreal
De Unreal scores laten wederom de snelheid zien bij zowel de Direct3D als de OpenGL API. Ook hier vermelden we weer de scores van de "standaard" TNT2 Ultra videokaarten naast die van de Xentor 32:
|
Unreal
Performance (Unreal versie 2.25)
= Guillemot Maxi Gamer Xentor 32 /
= Diamond Viper V770 Ultra |
||
|
Direct3D
|
640
x 480
|
50,5 fps
51,6 fps |
|
1024
x 768
|
36,2 fps
36,6 fps |
|
|
1600
x 1200
|
18,3 fps
18,2 fps |
|
|
OpenGL
|
640
x 480
|
38,4 fps
38,3 fps |
|
1024
x 768
|
34,4 fps
33,1 fps |
|
|
1600
x 1200
|
21,3 fps
19,2 fps |
|
Om de een of andere reden zien we bij Unreal vrijwel niets van de hogere kloksnelheid terug. Dit is te verklaren doordat de flyby-demo van Unreal veel een complexe textures bevat. De grootste performance-impact is dan de data-transport en niet de berekening van 3D effecten. Aangezien het geheugen van de Xentor 32 op dezelfde klokfrequentie werkt als dat van de "standaard" TNT2 Ultra videokaarten, te weten 183 MHz.
3D Mark
Als laatste dan nu de 3D Mark scores van de videokaart. We hebben 3D Mark zowel uitgevoerd in 800x600x16 (16 bit kleur) en 800x600x32 (32 bit kleur). Bedenk dat de 3D Mark score niet alleen uit snelheid wordt opgebouwd, maar ook uit specificatie-scores. Het verschil tussen de Guillemot Xentor 32 en de V770 Ultra zal hier dus lager uitvallen en is zeker geen maat voor het snelheidsverschil.
|
3D
Mark 99 MAX
= Guillemot Maxi Gamer Xentor 32 /
= Diamond Viper V770 Ultra |
|
|
800
x 600 x 16
|
4982 3D Marks
5010 3D Marks |
|
800
x 600 x 32
|
4876 3D Marksgeen meting ... |
Waarom de V770 Ultra hier beter scoort blijft een raadsel. Het verschil in score is echter verwaarloosbaar klein. De scores van Texture Rendering Speed laten wederom zien dat AGP texturing perfect wordt ondersteund door de TNT2 Ultra chipset.
|
3D
Mark 99 MAX - Texture Rendering Speed
|
||
|
Guillemot
Maxi Gamer Xentor 32
|
2
MB: 354,4 fps
|
16
MB: 100,5 fps
|
|
4
MB: 241,2 fps
|
32
MB: 56,9 fps
|
|
|
8
MB: 150,9 fps
|
|
|
|
Diamond
Viper V770 Ultra
|
2
MB: 342,9 fps
|
16
MB: 98,4 fps
|
|
4
MB: 237,0 fps
|
32
MB: 55,4 fps
|
|
|
8
MB: 147,7 fps
|
|
|
Uit de benchmarks kunnen we afleiden dat de Xentor 32 een goed presterende TNT2 Ultra videokaart is die hier en daar boven de rest uitschiet.
= Guillemot Maxi Gamer Xentor 32 /
= Diamond Viper V770 Ultra