Pentile HD Beeldscherm
De Galaxy S3 is net als eerdere high-end telefoons van Samsung voorzien van een Super AMOLED scherm. Ten opzichte van de S2 is het scherm flink gegroeid, van 4,3 naar 4,8 inch. Het is bovendien langwerpiger geworden en heeft meer pixels, 1280x720 om precies te zijn.
Toch is er één punt waarop de het nieuwe scherm achteruit is gegaan ten opzichte van zijn voorganger. Het Super AMOLED HD scherm van de Galaxy S3 heeft namelijk een pentile-pixelmatrix, terwijl de S2 een RGB-matrix heeft. Bij een RGB-matrix bestaat elke pixel uit een rode, groene en blauwe subpixel, waarbij elke denkbare kleur ‘gemengd’ kan worden. Bij een pentile-matrix bevat elke pixel wel een groene subpixel, maar worden rood en blauw per pixel afgewisseld. Hierdoor is slechts 2/3 van het aantal subpixels benodigd, maar is de rendering wat minder nauwkeurig en het beeld ook iets minder scherp.
Voor de Galaxy S III heeft Samsung dus, net als eerder bij de Galaxy S1 en de Note, gekozen voor zo'n scherm met een pentile-matrix. Dit heeft waarschijnlijk met productiekosten te maken, maar Samsung heeft ook laten weten dat de keuze voor pentile is gemaakt omdat de levensduur van blauwe subpixels minder is dan die van rode en groene. In een standaard RGB-matrix zijn alle drie de subpixels even groot waardoor de kleurweergave op den duur verandert. Bij een pentile matrix zijn de blauwe subpixels aanzienlijk groter dan de rode en groene, waardoor het verouderingsprobleem volgens Samsung beter kan worden opgevangen.
Daar kunnen wij nog aan toevoegen, dat bij een zeer hoge pixeldichtheid zoals de 306 ppi van de Samsung Galaxy S III, het scherptenadeel van een pentile-matrix veel minder storend is dan bij lagere resoluties. Hoe het in de praktijk uitpakt, lees je op de volgende pagina.
2 besproken producten
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() ![]() |
Samsung Galaxy S III 16GB Blue
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() ![]() |
Samsung Galaxy S III 16GB White
|
Niet verkrijgbaar |