De werking van de Fusion Engine
Bij een muis is grip belangrijk dat er genoeg knoppen aanwezig zijn. Een nog belangrijker onderdeel is de sensor. Zo moet deze afhankelijk van de gebruiker voldoende resolutie bieden en is het belangrijk dat de tracking bij snelle en langzame bewegingen nauwkeurig is.
Waar de meeste gaming muizen voorzien zijn van een sensor die tot ongeveer 165 inches per seconde gaat, claimt Logitech met de G402 een uitzonderlijke snelheid van 500 inches per seconde. Dat is dus drie keer zo snel. Het geheim zit hem in de ingebouwde gyroscoop en versnellingsmeter die de sensor ondersteunen. Als de limiet van de sensor bereikt wordt, kunnen deze onderdelen aangeven hoe snel en in welke richting de muis bewogen wordt. Hierdoor wordt voorkomen dat de cursor op het scherm of het character in het spel volledig de andere kant op schiet of niet meer beweegt als de sensor het niet meer bij kan houden. Als daarna bij een langzamere snelheid de tegenstander neergehaald wordt, neemt de veel preciezere sensor de honneurs weer waar.
Logitech noemt deze extra toevoeging de Fusion Engine. De gyroscoop en versnellingsmeters zorgen voor ongeveer 300 inches per seconde extra gezien de maximaal haalbare snelheid van 200 inches per seconde voor moderne sensoren. Wat de specifieke beperking in snelheid van de gebruikte sensor is wordt niet aangegeven, maar dit geeft wel aan dat de gebruikte techniek een flinke verbetering oplevert.