Extra test: 8GB versus 4GB, het kan verschil maken
Op basis van de grafieken op de vorige pagina's zou je kunnen concluderen dat de 8GB op de Radeon R9 290X overkill is en dat het helemaal geen nut heeft. In de meeste gevallen is die conclusie ook terecht, maar er zijn situaties denkbaar waar het anders is.
De open-world game Watch Dogs is een uitgesproken voorbeeld van een spel met heel veel textures waarbij 4GB geheugen een bottleneck kan zijn. Aangezien het een open-world-game is en het dus niet altijd vastligt waar je naartoe loopt. Het kan dus zijn dat de game engine snel een set textures nodig heeft die nog niet in het videogeheugen staat opgeslagen.
Voor onze standaard Watch Dogs test (zoals gebruikt op de vorige pagina) lopen we op rustig tempo altijd het zelfde stuk door een klein gedeelte van de stad. Als extra test sprongen we op een motor en reden we op volle snelheid grote stukken. Dan loopt je dus tegen de situatie aan dat van het ene op het andere moment ineens veel extra textures nodig zijn.
Bij deze extra test hebben we de rendertijden van de afzonderlijke frames bepaald. Zie hieronder de grafieken:
1920x1080 Ultra 4x AA
4GB:
8GB:
3840x2160 Ultra 4x AA
4GB:
8GB:
In Full HD zien we eigenlijk geen verschil: de 4GB kaart komt op gemiddeld 44fps, de 8GB kaart op gemiddeld 42fps. De 99ste percentiel frametijd is vrijwel identiek: 52 ms.
In Ultra HD zien we een groter verschil: de 4GB kaart komt op gemiddeld 9 fps, de 8GB op gemiddeld 16 fps. De 99ste percentiel frametijd is 373 ms bij de 4GB kaart en 139 ms bij de 8GB kaart. Maar heel eerlijk: beide is eigenlijk niet speelbaar.
1 besproken product
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
Sapphire Radeon R9 290X Vapor-X 8GB
|
Niet verkrijgbaar |