Testmethode en beeldkwaliteit
Wij testten de game op ons nieuwe GPU-testsysteem, in zowel Full HD (1920x1080), WQHD (2560x1440) als Ultra HD/4K (3840x2160) resolutie. De tests op 3x Full HD (5760x1080) hebben we op veler verzoek ingeruild voor WQHD. We hebben een 23-tal GPU's getest. Ons testsysteem bestaat uit een Intel Core i7 5960X @ 4.0 GHz, MSI X99S Gaming 9 AC moederbord, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4 geheugen @ 2133 MHz 13-13-13-36-2T, Samsung 840 Evo 1TB SSD, Seasonic Platinum Series 1200W PSU, NZXT Kraken X60 CPU-koeler en een Cooler Master Test Bench. Voor AMD kaarten gebruikten we de Catalyst 15.3 beta 1 driver, voor Nvidia videokaarten gebruikten we driver versie 347.88.
Total War: Atilla heeft Evolve heeft een ingebouwde benchmark die de GPU zwaar weer te belasten en goed correleert met de prestaties terwijl je echt aan het gamen bent. Voor onze test maken we van deze benchmark gebruikt. Aangezien deze geen frametimes rapporteert, kunnen we die niet in deze review opnemen.
Zoals gebruikelijk hebben we de game getest in Medium en Ultra settings. In onderstaande tabel zie je welke settings we hebben gebruikt:
| Game Settings | Medium | Ultra |
|---|---|---|
| Anti-Aliasing | Off | Off |
| Texture quality | Max. quality | Max. quality |
| Texture Filtering | Trilinear | Anisotropic 4x |
| Shadows | Performance | Max. quality |
| Water | Performance | Max. quality |
| Sky | Performance | Max. quality |
| Porthole quality | 3D | 3D |
| Depth of Field | Off | Off |
| Particle Effects | Performance | Max. quality |
| Screen Space Reflections | Performance | Max. quality |
| Vegetation Alpha | Off | Off |
| Grass | Performance | Max. quality |
| Trees | Performance | Max. quality |
| Terrain | Performance | Max. quality |
| Unit details | Performance | Max. quality |
| Building details | Performance | Max. quality |
| Unit Size | Medium | Ultra |
| Unlimited Video Memory | Off | Off |
| V-Sync | Off | Off |
| SSAO | Off | On |
| Distortion Effects | On | On |
| Vignette | Off | Off |
| Proximity Fading | Off | Off |
In onderstaande screenshots zie je het beeldkwaliteitsverschil tussen Low, Medium en Ultra. We schreven het al op de vorige pagina: zelden zien we dusdanig grote verschillen in beeldkwaliteit als bij deze game. In de hoogste instellingen ziet de game er beslist het mooiste uit. De laagste beeldkwaliteit zouden we echt links laten liggen, dan doe je jezelf – en de game – tekort. Medium is een aardig compromis, al mis je dan heel wat fraaie effecten.
Bekijk onderstaande screenshots maar eens goed. Bij hogere settings zien je mooiere belichtings/schaduw effecten, meer gerenderde objecten, scherpere textures, en meer. Waar mogelijk wil je deze game dus echt met Ultra settings spelen.








