MBRT
Zoals gezegd heeft het backlight van de CG70-serie naast de quantum dots nog een tweede bijzonder aspect, namelijk de ingebouwde anti motion blur techniek, door Samsung MBRT (motion blur reduction technology) gedoopt. Om dat toe te lichten, eerst een korte uitleg van wat motion blur is. Deze vorm van waargenomen bewegingsonscherpte ontstaat doordat een lcd-scherm standaard een beeld laat zien, totdat het volgende beeld wordt getoond, er naadloos op volgend. Het verspringen van de pixels registreert het menselijk oog als onscherpte. Bij crt-monitoren is dat effect niet aanwezig, omdat de fosfordeeltjes van zo'n scherm continu ververst worden, en tussen elk nieuw beeld een rustmoment aanwezig is waarbij het beeld - onmerkbaar - zwart is. Bij lcd-panelen brandt het backlight continu en blijft het beeld zoals gezegd getoond, tot het volgende frame zich aandient - dit fenomeen wordt aangeduid als 'sample-and-hold'.
Feitelijk is het niet nodig om continu het beeld te laten zien. Zolang het beeld maar vaak genoeg ververst wordt, neem je dat niet bewust waar in de vorm van knipperen. Een simpele manier om dus het crt-effect na te bootsen en motion blur te compenseren, is tussen elk beeld even geen beeld tonen - dat kan door een zwart frame in te voegen (black frame insertion) of door gewoon het backlight even uit te schakelen (strobing of scanning backlight). Dat is echter simpeler gezegd dan gedaan, want het 'knipperen' van het backlight moet wel gesynchroniseerd worden met het aangeleverde beeld. Bovendien neemt de waargenomen helderheid fllink af: als het backlight 50% van de tijd uit is, verlies je 50% helderheid. Om die reden is een aanzienlijk krachtiger backlight nodig, dat wanneer het aan is duidelijk meer licht produceert, om dit verlies te compenseren. Het is dan ook niet zo vreemd, dat er niet veel beeldschermen zijn geweest met deze functionaliteit aan boord. Benq bood eerder deze mogelijkheid en kwam met de recent besproken XL2735 met een nieuwe versie hiervan, maar Samsung pakt het nog net wat anders aan.
De CG70-modellen maken namelijk gebruik van een scanning backlight met vier zones, waarmee motion blur effectiever zou moeten worden tegengegaan dan met een 'traditioneel' scanning backlight. Waar dat aan en uit schakelt gesynchroniseerd met de getoonde beelden, schakelt Samsungs oplossing in vier zones aan en uit, zowel tijdens het tonen van de beelden, als geheel tussen de afzonderlijke frames in.Hiermee moet bewegingsonscherpte nog verder teruggebracht worden.
Een opmerkelijk gevolg van effectieve blur-reductie is dat het getoonde beeld er aanmerkelijk scherper uitziet - wat sommige gebruikers weer als onnatuurlijk ervaren. Zeker bij een relatief klein aantal pixels en grote contrasten kan een game er opeens 'digitaler' uitzien dan met wat bewegingsonscherpte. Goede anti-aliasing kan hierbij helpen, maar het laat maar zien dat er altijd iets te verbeteren overblijft. Vergelijk het met technieken om 24fps films weer te geven met 60 beelden per seconde, of zogenaamde high framerate filmopnames: hoewel het beeld veel vloeiender loopt, gruwt de filmliefhebber ervan, gewend als hij/zij is aan de kenmerkende frame rate van celluloid film.
Een andere, alleen voor ons vervelende bijkomstigheid van het scanning backlight van de C24FG70 is dat onze testapparatuur niet toereikend is om de responstijd te meten terwijl deze actief is - het knipperen interfereert met het testpatroon, waardoor onze oscilloscoop onzinnige resultaten toont. Helaas is het niet mogelijk om de MBRT-functie tijdelijk geheel uit te schakelen en zo puur de paneelsnelheid te meten. We zijn hard bezig om onze testmethode te verbeteren om hiermee om te gaan, maar dat kan nog even duren - zo lang wilden we niet wachten met deze review, maar uitgebreide resultaten voor responstijd en input lag hebben we helaas dus niet.
2 besproken producten
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
Samsung C24FG70
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Samsung C27FG70
|
Niet verkrijgbaar |