Asus ROG Swift PG27VQ
Voordat we naar de prestaties gaan kijken, werpen we eerst een nadere blik op de Asus PG27VQ zelf. Die mag namelijk beslist gezien worden. De kenmerkende voet, die Asus introduceerde bij de PG348Q en doorontwikkelde op de 240Hz PG258Q zien we hier weer terugkeren. Je kan wederom een rood Republic of Gamers logo onder de voet projecteren, of een zelf gekozen of ontworpen persoonlijke uiting laten zien, met behulp van meegeleverde transparantjes. De voorlopers uit 2014 en 2015 waren alle nog een stuk meer ingetogen, en we kunnen ons voorstellen dat het design van deze voet verdeelde reacties zal oproepen, maar wij zijn er wel over te spreken. Het is een gaming monitor pur sang en dat steekt Asus niet onder stoelen of banken.
De voet is bovendien uitstekend verstelbaar. Het paneel kan erop draaien, kantelen en in hoogte versteld worden. Een pivotmodus zit er niet meer in, vermoedelijk mede vanwege de rgb-verlichting, maar we kunnen ons ook niet voorstellen dat je eraan zou willen beginnen. Het scherm is namelijk sterk gebogen, met een straal van 1800 mm, oftewel 1800R in jargon. Daarmee is het het eerste gebogen tn-paneel dat ons lab bereikte - tot dusver zagen we dit alleen bij va- en ips. In theorie is tn de techniek die er het meeste baat bij heeft, want deze heeft het sterkste last van verkleuringen, wanneer het niet recht van voren wordt bekeken. Dat geldt uiteraard ook per definitie voor de uiteinden van het scherm, die naar de kijker toebuigen zou dus een positief effect kunnen hebben. Daar komen we verderop op terug.
Zoals gezegd is het scherm een 2560x1440 pixels tellend paneel, wqhd dus, met een verversingsfrequentie van maximaal 165Hz, wanneer aangestuurd via een G-sync compatibele videokaart. Daarbij is de ondergrens voor synchronisatie 30Hz. Door het gebruik van de inmiddels klassieke, om niet te zeggen bejaarde, G-sync scaler biedt de PG27VQ feitelijk dezelfde mogelijkheden als elk ander G-sync scherm: een displayport 1.2 en een hdmi-ingang.
Zaken als hdr, displayport 1.4, meer inputs: je zal het niet aantreffen op dit scherm. Asus heeft nog een 3,5 mm hoofdtelefoonaansluiting en twee usb 3.0 downstream-poorten toegevoegd, maar daarmee houdt de functionaliteit ook echt op. Wel, en dat moet gezegd worden, heeft Asus veel werk gemaakt van het mooi maken van de achterzijde, inclusief het wegwerken van kabels. De aansluitingen kunnen alle netjes worden afgedekt en kabels leid je dan zo door de voet naar achteren.
RGB
Echt bijzonder wordt de achterkant wanneer je het licht uitdoet, want dan zie je de rgb-verlichting pas echt goed. Asus heeft op moederborden, videokaarten, toetsenborden en muizen de gekleurde lampjes al naar standje 11 gedraaid, maar doet dat nu dus ook op monitoren. De PG27VQ is Aura Sync compatibel en dat wil zeggen dat het licht kan mee kleuren met wat de rest van je systeem doet, inclusief 12 verschillende presets. Daartussen zitten ook modi om met muziek mee te kleuren of de temperatuur van je componenten kleurgecodeerd weer te geven. Het is zonder meer een van de meest uitgebreide rgb-implementaties en op een monitor vooralsnog uniek.
Helaas ontgaat het nut ons geheel, omdat de leds niet voldoende fel zijn om uit te stralen rondom het scherm - in het donker is nog enige gloed zichtbaar, maar van een 'ambilight'-achtig effect waarbij je bijvoorbeeld op een witte muur het licht ziet weerkaatsen is geen sprake. De leds zijn daar simpelweg niet voldoende krachtig voor, mogelijk om warmteontwikkeling tegen te gaan, wat op zich een goed idee is, aangezien dat de kleuren aan de kant waar je wél naar kijkt kan beïnvloeden. Heb je een bureau middenin een kamer, dan ziet de achterzijde van de PG27VQ er absoluut indrukwekkend uit met al zijn lichteffecten. Dan kan je er in elk geval de blits mee maken, zeg maar. Zet je het scherm tegen een muur, zoals vaker wel dan niet zal gebeuren, dan resteren je weinig opties behalve een flinke spiegel aan de wand te bevestigen.
Gaming features
Asus heeft uiteraard naast knappe lampjes ook nog wat zaken die wel functioneel zijn voor de gamer ingebouwd. In het on-screen menu vinden we zes presets voor verschillende game genres, en ook de mogelijkheid een crosshair midden in het scherm weer te geven, een frame rate counter, uitlijningsstreepjes voor als je direct drie PG27VQ's hebt besteld voor een mooie halve cirkelopstelling (al zouden de randen van het scherm in principe natuurlijk prima voldoen voor de uitlijning) en een timer. Deze laatste vier opties kan je alle via een speciale, aparte knop oproepen.
De game presets passen allerlei 'verbeteringen' toe die je een tactisch voordeel kunnen geven, voor meer contrast of meer detail in donkere delen bijvoorbeeld, maar echt mooier wordt het beeld daar natuurlijk nooit van.
Verder is het vermeldenswaard of in elk geval een aardige curiositeit dat de PG27VQ als volbloed G-sync scherm ook nog ondersteuning biedt voor ULMB (motion blur compensatie met behulp van een knipperend backlight, ten koste van de maximale helderheid) en Nvidia's 3D Vision. Voor dat laatste is een actieve 3D-bril nodig van het juiste type en het zou een uitdaging kunnen zijn om die te vinden.
1 besproken product
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
Asus RoG Swift PG27VQ
|
Niet verkrijgbaar |