Gaming: responstijd en inputlag
Bij 240Hz moeten de afzonderlijke pixeltransities niet meer dan 4,17 ms bedragen, anders is ghosting het resultaat. Dat is voor de LG 27GK750F dus de opgave, op deze pagina kijken we hoe het paneel het ervan afbrengt.
Bij gaming monitoren tonen we zowel rise als fall tijd afzonderlijk, als de gecombineerde waardes, in de standaardmodus, met maximale overdrive en bij de optimale instelling. De optimale overdrive waardes definiëren we als gecombineerde rise/fall responstijden van, indien mogelijk, 16 ms of lager met een zo laag mogelijke overshoot. Anders gezegd: een responstijd van 4 ms en een overshoot van 60% is wat ons betreft minder wenselijk dan een responstijd van 15 ms en een overshoot van 5%. Overshoot en undershoot zorgen immers voor storende artefacten rond bewegende delen van het beeld, met name bij contrastrijke kleurovergangen kan je dan dikke witte dan wel zwarte randen zien. Die zijn naar onze mening storender dan lichte ghosting.
Bij standaardinstellingen noteren we een 20%-80% rise-tijd van 9,2 ms, wat natuurlijk veel te lang is. Met maximale overdrive blijft daar nog 3,7 ms van over, binnen de grens dus - al is het nog altijd beduidend langer dan de concurrentie. Echter, niet onbelangrijk: het gaat gepaard met minimale overshoot, aanmerkelijk minder dan de concurrenten vertonen bij hun optimale instellingen. Daarmee weet LG een balans te vinden die misschien nog wel net iets beter is dan die van de Asus PG258Q, tot dusver ons favoriete 240Hz scherm.
Reactietijd standaard
Reactietijd maximaal
Reactietijd optimaal
Input lag
Van input lag is geen sprake - we zien hier wat hogere waardes bij alle 240Hz schermen, maar die worden denkelijk veroorzaakt door het feit dat onze Leo Bodnar tester een 60Hz signaal aanlevert.
1 besproken product
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
LG 27GK750F-B
|
Niet verkrijgbaar |