Testresultaten: Duurtest
De kloksnelheid waarop een videokaart tijdens het gamen werkt, heeft vaak weinig meer te maken met de frequentie die fabrikanten opgeven. Nvidia's nieuwste kaarten maken gebruik van GPU Boost 3.0, waardoor de gpu veel hoger kan klokken mits het verbruik en de temperatuur dat toelaten. Hoewel het technisch net even anders werkt, heeft AMD sinds de Polaris-generatie een vergelijkbare techniek.
Voor de uiteindelijke in-game prestaties maakt het zodoende steeds meer uit of de koeling voldoende is om de kloksnelheid op een hoog niveau te houden. Immers, als de kaart na enkele minuten gamen te warm wordt en de klokfrequentie daalt, zullen ook de prestaties achteruit gaan. Daarom voeren we de duurtest uit, die uitwijst of de behaalde prestaties ook na langere tijd gamen haalbaar blijven.
De duurtest houdt in dat we Project Cars een half uur geautomatiseerd laten racen. In de tussentijd houden we de kloksnelheden en temperaturen in de gaten door ze elke seconde weg te laten schrijven naar een logbestand. Achteraf analyseren we die gegevens om tot de onderstaande grafiek te komen.
Aan het begin klokt de Titan V heel even richting de 1750 MHz, maar de klokfrequentie varieert uiteindelijk tussen de 1610 en 1550 MHz. Het gemiddelde is 1588 MHz. Daarmee lijkt de Titan V minder goed te boosten dan de Titan Xp, die zo rond de 1650 MHz uitkwam. De temperatuur is de belangrijkste limiterende factor: zodra de 83 graden Celsius is bereikt, stopt de kloksnelheid met dalen.
1 besproken product
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
Nvidia Titan V
|
Niet verkrijgbaar |