Conclusie
Uwqhd-beeldschermen, of breder ultrawide-monitoren in het algemeen, zijn aan een opmars bezig en eerlijk gezegd snappen wij wel waarom. Extra brede monitoren zijn niet alleen fijn voor productiviteit, maar zorgen ook voor een meeslepende game-ervaring. Alleen al door het ontbreken van de randen die je bij een multi-monitor opstelling hebt, word je meer in het spel gezogen.
Op basis van deze test van acht games op uwqhd-resolutie kunnen we een goede richtlijn geven voor welke gpu's je op dit moment nodig hebt om te gamen op een ultrawide-monitor. In de meeste spellen heb je aan een courante mid-range videokaart, zoals een Nvidia GeForce GTX 1060 of AMD Radeon RX 580, genoeg om vloeiend te kunnen gamen op medium settings.
Voor de hoogste instellingen is een AMD Vega-kaart of Nvidia GTX 1070 benodigd, maar wat extra power kan in sommige games geen kwaad. Anderzijds is het natuurlijk ook prima mogelijk om enkele settings iets lager te zetten, waarmee je al gauw flink wat fps wint.
Nu is de resolutie van 3440x1440 pixels weliswaar groeiend in populariteit, maar het blijft voorlopig zeker een niche. Hoewel een special als deze bij voldoende animo voor herhaling vatbaar is (laat vooral in de comments achter of je dit tof vindt!), houden we in onze reguliere videokaarttests vast aan de drie populairste resoluties. Nu we echter data van de verschillende resoluties hebben, is het de moeite waard om even na te rekenen hoe je de prestaties op 3440 bij 1440 pixels het beste kan voorspellen.
Ultra settings, gem. 5 GPU's | 2560x1440 | 3440x1440 | 3840x2160 |
---|---|---|---|
Battlefield 1 | 88,0 fps | 74,7 fps | 49,8 fps |
Doom | 144,3 fps | 110,4 fps | 73,6 fps |
F1 2017 | 78,1 fps | 65,6 fps | 48,0 fps |
Forza Motorsport 7 | 86,9 fps | 75,7 fps | 59,3 fps |
Ghost Recon Wildlands | 40,0 fps | 33,5 fps | 24,6 fps |
GTA V | 84,7 fps | 62,7 fps | 47,7 fps |
Rise of the Tomb Raider | 67,8 fps | 53,0 fps | 35,4 fps |
Total War Warhammer | 64,3 fps | 51,9 fps | 38,4 fps |
Gemiddeld | 81,8 fps | 66,0 fps | 47,1 fps |
Index prestaties | 124 | 100 | 71 |
In de bovenstaande tabel zie je de gemiddelde prestaties van alle vijf de geteste videokaarten per game, steeds op ultra settings. Als we de prestaties normaliseren naar een index van 100 voor 3440x1440 pixels, zien we dat qhd (2560x1440) op 124 uitkomt en ultra hd (3840x2160) op 71. Gemiddeld liggen de prestaties op wqhd-resolutie dus 24% hoger, terwijl ze op 4K-resolutie 29% lager uitvallen.
Concreet betekent dat: reken je vanaf wqhd naar 3440x1440, trek dan 19% van de prestaties af, reken je vanaf ultra hd, tel er dan juist 40% bij op. Rekenen we volgens die rule of thumb van qhd naar 3440x1440, dan zitten we er gemiddeld minder dan 3 fps naast, met 6 fps in Doom en GTA V als grootste uitschieters. Omrekenen vanaf ultra hd-resolutie is met twee uitschieters van 7 fps en gemiddeld 4 fps verschil iets minder nauwkeurig. Door de bank genomen kun je de prestaties op uwqhd echter redelijk precies voorspellen aan de hand van deze vuistregels.
Ten slotte zijn we benieuwd naar jullie mening over deze trend: overweeg jij een ultrabrede monitor? En waarom wel of niet? Laat van je horen in de reacties!