Engine & systeemeisen
Net als Rise of the Tomb Raider draait Shadow of the Tomb Raider op de Foundation Engine van Crystal Dynamics. Dat doet vermoeden dat er weinig verschillen zijn, maar het tegendeel is waar. In Rise of the Tomb Raider werden speler nog gewaarschuwd als er gekozen werd om de game in DirectX 12 te draaien, want het zou voor onvoorspelbare prestaties kunnen zorgen. Bij de nieuwe Tomb Raider is het andersom; de ontwikkelaars adviseren juist om voor de nieuwe api te kiezen, en geven DX11 juist als optie indien de prestaties tegenvallen of de grafische kaart niet overweg kan met DX12.
Systeemeisen (requirements)
Shadow of the Tomb Raider vereist minimaal een pc met 8 GB werkgeheugen en een GTX 660 of Radeon HD7770. Daarbij is DirectX 11 als minimum opgegeven, maar de ontwikkelaars raden aan DirectX 12 te gebruiken indien mogelijk. Daarvoor is Windows 10 noodzakelijk, terwijl de game in DirectX 11 al op een 64 bits versie van Windows 7 te spelen is. De GTX 1060 6GB en RX 480 8GB zouden daar goed geschikt voor moeten zijn, in combinatie met een i7 uit de Haswell-generatie of een Ryzen 5 1600-processor.
Processor | Intel Core i3 3220 of vergelijkbaar | Core i7 4770K / AMD Ryzen 5 1600 |
Videokaart | GTX 660 / HD 7770 | GTX 1060 6GB / RX 480 8GB |
Werkgeheugen (RAM) | 8 GB | 16 GB |
Vrije schijfruimte | 40 GB | 40 GB |
1 besproken product
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
Shadow of the Tomb Raider (PC)
|
Niet verkrijgbaar |