DICE werkt aan een nieuwe Star Wars: Battlefront game. Dit spel bevindt zich op dit moment in de alpha-fase, wat betekent dat diverse personen de game al onder ogen hebben gekregen. Zo zijn inmiddels de verschillen tussen lagere en hogere grafische instellingen duidelijker.
Er zijn een aantal screenshots die dezelfde scene uit de game tonen bij verschillende grafische instellingen. De afbeeldingen tonen op dit moment vier grafische niveaus: Low, Medium, High en Ultra. De verschillen zijn misschien niet altijd even duidelijk, maar de instellingen lijken zich vooral op de details van de omgeving te focussen. De diverse afbeeldingen kunnen onderaan de pagina worden gevonden.
Verder zijn er ook benchmarkresultaten van de alpa opgedoken bij een schermresolutie van 1920 x 1080 pixels. Aangezien de ontwikkelaars nog een paar maanden hebben om aan de game te sleutelen, geven de benchmarks mogelijk geen realistisch beeld van de definitieve versie van de game. Hieronder zijn de resultaten te zien van een onbekende notebook met een GTX 860M-GPU. De tweede tabel zou de framerate tonen in combinatie met een i7-5820K en een GTX 970.
In-Game Preset | Frames Per Second (Average) |
Low | 55 |
Medium | 38 |
High | 30 |
Ultra | 23 |
Een GTX 860M bij 1080P
In-Game Preset | Antialiasing | Frames Per Second (Average) |
Low | Off | 144 |
Medium | Medium | 114 |
High | High | 98 |
Ultra | High | 75 |
Een GTX 970 bij 1080P
De screenshots en benchmarks geven een eerste indruk van de nieuwe Star Wars: Battlefront. De game zal in november op de markt verschijnen.
De grafische instelling van boven naar onder: Low, Medium, High en Ultra
Bron: Game Debate
1 besproken product
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
Star Wars: Battlefront 2015 (PC)
|
€ 25,952 winkels |