We publiceerden op 8 maart al een bericht over het spel: Ashes of the Singularity waarin gesproken werd over het gebruik van DirectX 12. Hiermee zouden, aldus uitgever Stardock, duizenden units te zien zijn, waarbij deze units ook nog eens gebruik maakten van complexe effecten. Met het uitbrengen van een nieuwe GeForce Game Ready driver met typenummer 355.60 lijkt een preview versie van het spel met DirectX 12 dichtbij te zijn.
De nieuwe driver wordt door Nvidia aangekondigd met de tekst: "Net op tijd voor de preview van Ashes of the Singularity". Waarbij aangetekend wordt dat de driver de best mogelijke game ervaring voor het spel moet bieden. Hiernaast bevat de 355.60 driver de bèta versie van de GameWorks VR software development kit (SDK). Nu zowel Windows 10, deze driver en een spel die het ondersteunt zouden we de eerste glimp van de mogelijkheden van DirectX 12 moeten kunnen zien. De preview versie of pre-beta, zoals Ashses of the Singularity het zelf noemt) komt op 20 augustus uit en zal verschillende mogelijkheden hebben. De versie heeft onder andere een multiplayer, een skirmish vs. AI mode, een map editor en ondersteuning voor enorme maps. Hiernaast zal het het eerste, aldus Stardock, DirectX 12 benchmark programma bevatten.
De preview versie is alleen te downloaden nadat je de "Founder's Edition" gekocht hebt via de website van Stardock. Dit kost 49,99 dollar. Bij de preview waarschuwt Stardock er wel voor dat deze niet voor iedereen geschikt is omdat het nog geen eindproduct is.
Op deze plaats stond content van een externe website, deze is verwijderd om ongewenste tracking-mogelijkheden te voorkomen.
Ashes of the zoals deze op AMD Mantle draait, vanaf 20 augustus zal deze ook werkend zijn met DirectX 12.
Bronnen: Game-debate, Nvidia , Ashes of the Singularity