DirectX 12 is tegelijk met Windows 10 gelanceerd, maar echte games om het op te testen zijn er nog niet. In het begin van deze maand lazen we nog dat het grootste deel van de DirectX 12 games in samenwerking met AMD gemaakt zouden worden. Hierbij werd al de nieuwste game in de Deus Ex-serie, genaamd Mankind Divided genoemd. Echter was het nog niet bekend of DirectX 12 al direct bij de lancering mogelijk zou zijn. AMD's chief gaming scientist, Richard Huddy, heeft dit nu echter bevestigd.
Aldus Richard Huddy zal de nieuwste Deus Ex game vanaf de lancering gebruik maken van zowel DirectX 12 als TressFX 3.0. Het spel zal hierbij ook een ingebouwde DirectX 12 benchmark krijgen. Voor een toelichting over de GPU-ondersteuning bij DirectX 12 verwijzen we je graag door naar een eerder gepubliceerd artikel over dit onderwerp. Dat AMD vol in lijkt te zetten op DirectX 12 is overigens niet vreemd. In een eerste benchmark van Ashes of the Singularity profiteerde AMD GPU's veel meer dan Nvidia GPU's. Dit zou komen doordat de techniek van asynchone shaders in Nvidia GPU's niet mogelijk zou zijn. Meer informatie hierover is hier te vinden.
We zullen overigens nog enige tijd moeten wachten om DirectX 12 in Deus Ex: Mankind Divided te kunnen zien. Het spel staat gepland voor 23 februari 2016. Hieronder is de eerste, 25 minuten durende, Gameplay Demo van het spel te zien.
Op deze plaats stond content van een externe website, deze is verwijderd om ongewenste tracking-mogelijkheden te voorkomen.
Bron: Game-debate