NVIDIA heeft zijn focus gelegd op VR. De fabrikant heeft twee nieuwe Software Development Kits uitgebracht met als naam GameWorks VR en DesignWorks VR. Deze zouden ontwikkelaars moeten helpen een betere VR-ervaring te kunnen geven.
“VR is a complex challenge, especially since immersive VR requires seven times the graphics processing power compared to traditional 3D apps and games. To solve this problem, NVIDIA today officially released the 1.0 version of two powerful VR software development kits (SDKs): NVIDIA GameWorks VR and NVIDIA DesignWorks VR.”
De tools zijn ontworpen om GeForce en Quadro GPU's hun beste prestaties te laten geven door een hogere performance, lagere latency en een verbeterde support voor hardware. Een van de grootste tools is multi-res shading, wat een nieuwe techniek is voor het renderen. NVIDIA claimt dat de performance tot wel 50 procent hoger ligt met dezelfde beeldkwaliteit. Los van multi-res shading ondersteunt GameWorks VR ook SLI, waardoor de tool per oog een GPU kan toewijzen voor het renderen.
Multi-res shading is beschikbaar vanaf de GTX 900-serie en de rest van de features vanaf de GTX 500-serie. Er is support voor DirectX11, maar voor nieuwe en overige API's komt later support.
Op deze plaats stond content van een externe website, deze is verwijderd om ongewenste tracking-mogelijkheden te voorkomen.
Bron: NVIDIA