Op VRLA, een Virtual Reality-expo in Los Angeles, heeft Nvidia een prototype laten zien van zijn VR-headset dat samen met de Stanford universiteit ontwikkeld is. Speciaal is dat de headset Lightfield techniek aan boord heeft om meer diepte te creëren.
Lightfield kennen we al van de Lytro camera's die foto's maken die achteraf scherp te stellen zijn, maar in de algemene zin houdt het in dat voor elk punt vastgelegd wordt hoe licht er doorheen valt, in elke mogelijke richting. Hiermee zijn foto's dus achteraf scherp te stellen, maar Nvidia en Stanford passen dit in een headset toe om meer diepte te creëren en scherp te stellen op waar het oog op gericht is. Precies zoals het in de echte wereld ook werkt.
Veel details zijn er nog niet gezien het nog een prototype is, maar duidelijk is dat door middel van twee lichtdoorlatende LCD-panelen die met tussenruimte op elkaar geplaatst zijn, het Lightfield-effect na te bootsen is. Elk oog krijgt een combinatie van 25 beelden te zien, waarmee een effect van een hologram verkregen wordt. De headset kan dus diepte door een verschillend beeld voor elk oog combineren met de mogelijkheid voor elk oog om te focussen op waar men naar kijkt. Volgens Nvidia levert dit een veel natuurlijker beeld op.
Geruchten zeggen dat de headset rond 2018 op de markt moet komen, maar dat valt met een flinke korrel zout te nemen, omdat er nog bijzonder veel kan veranderen in zo'n vroeg stadium. Eerder toonde het bedrijf al een scherm met eenzelfde techniek aan boord.