Khronos Group geeft officieel Vulkan-API versie 1.0 uit

Vandaag heeft de Khronos Group versie 1.0 van de Vulkan-API vrijgegeven. AMD en Nvidia hebben beide bètadrivers uitgebracht met ondersteuning voor Vulkan. Khronos heeft naast het uitbrengen van de API, ook conformiteitstesten uitgebracht. Nvidia, Intel, Linux en Qualcomm (Android) zijn geslaagd voor deze conformiteitstest, AMD nog niet. De test, specificaties en meer documentatie zijn beschikbaar op Github.

Vulkan (voorheen bekend als Mantle) is de opvolger van OpenGL en moet een nieuwe, open-standaard, graphics-API zijn voor ontwikkelaars die een diepere hardwarematige controle willen hebben. Vulkan is ontwikkeld als een 'low-level' API zodat ontwikkelaars meer controle over de prestaties, efficiëntie en mogelijkheden van de GPU's en multi-core CPU's hebben. Vulkan wordt ondersteund door onder meer Microsoft Windows 7 en hoger, Linux, SteamOS, Tizen en Android.

De eerste game die Vulkan ondersteunt is de nieuwste bèta van The Talos Principe. De verwachting is dat meer games zullen volgen met ondersteuning voor Vulkan. Onder andere Unity, Valve, Epic en Dice hebben al toegezegd Vulkan te gaan ondersteunen in hun engines.

De Khronos Group is een consortium van bedrijven die ook samenwerkten aan de OpenGL-standaard. Onder andere Toshiba, NEC, MediaTek, Qualcomm, Adobe en Nintendo steunen of helpen mee met de ontwikkeling van de Vulkan-API.


Bronnen: Khronos, Khronos (2)

« Vorig bericht Volgend bericht »
0